剑灵职业诗词 剑灵职业( 二 )


部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神操作难度:3星 。
副本需求:排名第24、气功师:职业定位:输出>控制>辅助优势:一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星 。
二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单 。
三、野外群P的大炮选手 。
能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死 。
四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪 。
也可以无限风筝小怪 。
让打BOSS不再麻烦五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业 。
六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE 。
七、冰花可以在危难时保护队友和自己 。
劣势:一、pk场中比较比较容易被克制的职业 。
群P的首选目标 。
二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的 。
三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑 。
四、非常依赖装备及操作的职业 。
若气功暴击偏低,结果可想而知 。
操作难度:5星副本需求:排位第35、拳师:职业定位:输出>坦克>控制优势:一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星 。
二、有格挡技能,能减少伤害 。
可以作为副T主T 。
三、无敌技能最多的职业 。
四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害 。
个别BOSS可以卡BOSS无敌技能 。
比如天鸟的飞天 。
压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天 。
但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制 。
五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴 。
六、打击感最强,动作最连贯的职业 。
劣势:一、当前版本被削弱太多 。
二、现阶段在PVP上表现不佳 。
三、重要技能加点都需要洪门秘籍 。
操作难度:4星 。
因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星副本需求度:目前与刺客并列排位第4 。
6、召唤师:职业定位:辅助优势:一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业 。
二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己 。
三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2 。
四、唯一一个可以降低怪物防御的职业 。
五,野外和PK场都有不俗的表现 。
六,上手较快,操作较简单的职业 。
劣势:一、打击感较弱 。
二、输出较低的职业,单体伤害:3星 。
群体伤害:2.5星 。
三、只能选择灵族 。
操作难度:3星 。
副本需求:排位第5
剑灵哪个职业技能最少 力士有输出的,群怪能力非常强,群怪技能可以吸血,刺客,玩起来非常有趣,隐身技能非常帅 。
气功师技能不好看?你确定没看错,冰龙火龙什么的很华丽啊,喜欢远程的懒人可以选择召唤师,带着小猫,打怪也不怎么费劲 。
总之看你喜欢什么风格的人物,不要考虑是否受欢迎,这个游戏没有严格职业定位,技能修炼和八卦牌等细节因素决定你的人物类型,而且游戏里没有纯辅助和纯输出纯T等,主要队伍合作都是通过技能的搭配和走位配合 。
所有职业都可以单练 。
剑灵洪玄功是什么职业 暴力点的有剑士、灵剑还有咒术,一套爆发高,容易短时间吸引boss仇恨 。
剑士有一定的打击感,在拔剑和夺命的时候,不过没有拳师那么强烈,带有一点灵巧的感觉 。
一套天剑,开启天雷令加上夺命脚(其实就是踢下体)和天隙流光,大概2秒就能到5万的伤害 。
剑士是人数最高的职业,我也不明白为什么,可能是很多人都喜欢这种帅气和阳光吧 。
灵剑招式和剑士差不多,但是又集合了气功的乾坤大挪移和力士的转圈圈 。
灵剑的爆发通常都是倒地天禧,就是击倒对方,然后天隙流光加额外伤害,再加上守护令、御剑连斩等 。
爆发跟剑士相差不多,虽然剑士有天剑,但是灵剑的天隙流光伤害更高,通常能暴击一刀4万左右 。
咒术我玩的时候还没出,也不评价 。
气功爆发不高,就靠单个高伤害技能而已,而且施法时间长,但是站桩输出是不错的 。
召唤伤害中庸,自带回血技能,大多数伤害回多少血,还是7秒一次,所以对武器的要求在全职业中算低的 。
我记得是召唤的f技能牵牛花可以在隐身的时候攻击刺客,然后导致那时候遍地召唤 。
人数多了素质差的也多了,有跟风去比武场虐玩家的,有扮妹子骗人钱财的,有绿茶勾引别人老公被曝光的 。
反正那时候召唤名声很不好,贴吧一进就是哪个哪个区发现一个绿茶婊,而且不用猜都一定是召唤 。