然而,我想可能会有人不喜欢这款游戏,因为游戏内有太多的文本了 。作为一个非英语玩家 , 很难流畅的去阅读如此数量的游戏文本 。而且其文字本身要比“永恒之柱”难得多 。事实上,你在游戏中要花费85%的时间来阅读(如果你选择避开战斗解决争端则需要95%的时间) 。我很喜欢游戏中的故事 , 但是因为我的英文很差,玩完后,我感觉像是读了一本书而不是玩游戏 。如果你是一个寻求刺激,只要射射射的玩家,或者是喜欢排兵布阵的策略玩家,那么这款游戏并不适合你 。
即使如此,我依然认为这是有史以来最精致的RPG 。我喜欢那些剧情设计复杂巧妙的小说 , **和电视剧,然而我从未见过像Torment这样的作品 。用我粗糙的语言来描述这个故事只会降低这款游戏的真实价值 , 因为世界上只有极少数的作家才能描述出一个比这个团队笔下更好的“独一无二的世界” 。下面是一段游戏中你会遇到的人说的话,给你们感受感受:
××剧透警报××
“A spoken lie lasts but a breath, and those who hear it can answer with the truth But a written lie lingers long past the lives of those who know it to be false enduring until it can lead a whole race astray”
“说出来的谎言只存在于呼吸之间,而且听到的人可以用事实来反驳 。但是笔下的谎言可以一直延续到那些可以辨别其真伪之人尽数离世的时代,直至一整个种族因此而坠入深渊 。”
(粗略翻译)
这世界上有很多人喜欢好故事却不喜欢花时间阅读 , 而这 , 也将会是你在游戏中唯一的障碍 。我用的固态硬盘,对于游戏中10~12秒的读取时间并没有什么问题 。有时候会有一些小BUG,但我相信开发者会解决他们 。
Ready or Not 。《Ready or Not》是一款第一人称战术FPS游戏 , 游戏的背景设定在恐怖主义弥漫的现代美国 , 玩家将扮演一名精英反恐部队的成员和队友一起阻止恐怖分子的袭击 。本作也被称之为《霹雳小组》的精神续作 。
Project Dunk(篮球计划)是一款3D卡通渲染画风热血主题的篮球对战 游戏 ,玩家可以挑选自己喜欢的英雄组成球队,通过每人独有的特技 , 用篮球以及必杀技等多种方式来取得比赛的胜利
游戏 的故事设定在一座诞生于近未来的国际大都市,聚集了众多的年轻移民,他们怀揣着各自的梦想,来到这座年轻的城市 。同时古老的街头篮球运动被注入了新的活力 , 街头少年们创造了Vio-Ball这项源自篮球的改良运动,允许球员在篮球场上利用任意技术和技巧取得胜利
游戏 的基本玩法和FC经典 游戏 热血篮球很像,投球扣篮等得分手段源自篮球,但是允许使用暴力手段干扰对手,攻击对手以获得球权,消耗他们的体力,体力耗尽的对手会在一段时间内失去行动能力
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