5团战:在团战中,瑞兹有两种打法:第一种是承担副坦的责任,在坦克顶上吸收伤害以后用自己连招技巧打出充足的伤害,或者是和自己后排错位,一起输出艾克防止搅局 。
6出装:时光 , 炽天使,大冰心,冰杖,法穿杖/深渊/复活甲,法穿鞋/三速鞋 。
你说的康特 是counter,针对的意思,counter局就是针对对方阵容而选的阵容 。
T:指Tank,肉盾,护甲高 , 血量多,能够承受大量伤害的英雄 。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄 。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄 。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄 。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄 。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄 。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄 , 成型后威力很大,起决定性作用 。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀 。通常是以多打少 , 又称“抓人” 。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技 。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路 。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预 。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术 , 也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱 , 也可指对英雄的最后一击获得金钱 。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头” 。
兵线:指双方小兵交战的线路位置 。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙 。
控线:高手们通过技能和补刀 , 把兵线停留在自己希望的地方 。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔 。
清兵:运用技能或者高攻击 , 快速消灭敌方小兵,获取金钱 。又称刷兵打钱,英文“farm” 。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能 。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击 。
眩晕:不能移动 , 不能攻击,不能使用技能 。
因为蓝色方首先可以先抢一个版本强势或者战术核心英雄,其次蓝色方拥有五楼的最后一手选择权,是一个完美的康特位 。这两点用好了能让游戏打的更轻松 。而且大家开始玩这个游戏的时候都是从蓝色方开始的,大部分人在蓝色方操作起来更习惯更顺畅 。并且蓝色方更容易掌控大龙视野,大龙的关键性不必多言 。综合起来使得蓝色方有一定的优势
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