
文章插图
以下是控件的概念以及重要作用:
1、控件是对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法 。
2、属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能,控件可分为用户界面控件、报表控件和条形码控件等 。
3、使用现成的控件来开发应用程序时,控件工作在两种模式下,设计时态和运行时态 。
4、在设计时态下,控件显示在开发环境下的一个窗体中 。
5、设计时态下控件的方法不能被调用,控件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现控件的全部功能 。
在窗体上添加控件的步骤如下:
工具:联想威6、win10 20H2、visual studio 2010 。
1、这是一个新建好的空白窗体 , 接着我们开始添加控件 。
2、点击菜单栏上的“视图”菜单,然后点击“工具箱” 。
3、点击之后,左边就会出现有一个“工具箱”选项卡,里面有许多控件 。
4、然后找到我们需要添加的控件,然后双击,控件就会出现在右边的窗体上了 。也可以直接按住鼠标左键,把窗体拖拽到窗体上 。
5、接着,来到窗体这里,在控件上单击鼠标右键,选择“属性” 。
6、然后在右边就会出现一个属性设置框,这里可以设置控件的名称 。
7、之前的label控件名称已经变成了“用户名” 。到此 , 怎样添加控件以及一些基本操作已经结束了 。
一般把Control翻译成控件 , 把Component翻译成组件 。
控件就是具有用户界面的组件 。要说的具体一点 , 就得回顾早期 Windows 的历史根源,当时控件指任何子窗口——按钮、列表框、编辑框或者某个对话框中的静态文本 。从概念上讲,这些窗口——控件——类似用来操作收音机或小电器的旋钮和按钮 。随着控件数量的增加(组合框、日期时间控件等等) , 控件逐渐成为子窗口的代名词,无论是用在对话框中还是用在其它种类的主窗口中 。没过多久 BASIC 程序员开始编写他们自己专用的控件,自然而然地人们便想到共享这些控件 。共享代码的方法之一是通过磁盘拷贝,但那样显然效率低下 。必须要有一种机制使开发者建立的控件能够在其它程序员的应用中轻而易举地插入,这便是VBA控件,OLE控件,OCX和最后ActiveX 控件的动机 。
这就是控件和组件之间产生混淆之所在 。因为为了解决控件的可复用问题,所有这些技术必须首先解决更为一般的组件重用问题 。(COM,如果你还记得它的话,意思是组件对象模型) 。在软件行话中 , 组件这个术语指任何可复用的对象或任何可与其它对象交互的代码体 。子程序的发明,曾经一度成为程序员趋之若鹜的软件工程圣杯:一种统一的编程理论,它使程序员从基本构建块——也就是用所选语言编写的各种组件建立大型系统 。从子程序演变到OOP,到DLLs,再到COM,再到NET框架的每一种新的编程范例都代表了一种不同的提供可重用性的方案 。VBX使用DLLs的固化名称 。COM使用接口和IUnknown 。NET框架使用微软的中间语言(MSIL)层和公共语言运行时(CLR)来提供统一的粘合 。
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