【跑得快实战规则技巧】

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跑得快,实用规则技巧跑得快,实用规则技巧,简介:一张牌打出后,另一张或两张牌都没打出,称为收/关;订单必须在下一个订单的顶部,最大的单卡炸弹必须在最后一个订单发出时产生 。当一个玩家制造了一个炸弹,并且没有被更大的炸弹捡起来,这个玩家就赢了20张牌(每人10张) 。如果炸弹被按下,被按下的炸弹没有被按下 。
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