军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制 。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置 。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动 。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的 , 也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵) 。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路 。总之这类规则很多,甚至可以自行规定 。
军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜 。
军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑 , 也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈 , 俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战 。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战 。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分 。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三 。2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃 , 相同棋子相遇,则同归于?。还け芘懦乩?,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽 。3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线 , 铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯 。棋子落点包括结点、行营、两个大本营 。行营是个安全岛 , 进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 。军旗和地雷不能移动 。4、游戏开始时 , 玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀 。5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋 。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋 竖棋) 。字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵 。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线) 。铁路上没有障碍时 , 工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯 。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛 , 进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中 , 进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动 。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时 , 敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失 。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行 , 军旗只能放在司令部 。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子 , 如果子一样大,就一起消失 。若总司令消失,亮出军旗 。炸弹与任何棋子相遇时 , 双方都消失 。地雷不能移动 , 工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道 。
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