阿里大文娱总监张威意外身亡,阿里大文娱近年来的经营成果如何( 二 )


网易拥有强大游戏自主研发实力,创立至今,已成功推出27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;拥有注册用户25亿、最高在线人数达271万的全球首款双美术版本网游——《梦幻西游》 。更有《天下3》《大唐无双零》《武魂2》《倩女幽魂2》等优质端游甫一推出均发展为中国本土高人气网游 。
2014年,中国网络游戏市场规模达到11081亿元,移动游戏市场份额占249% , 其市场规模达到276亿,同比增长率达86% 。伴随着手游的强势壮大 , 网易游戏抓住时机不断推陈出新,研发出《乱斗西游》《天下HD》《主公莫慌》等广受赞誉的手游,更将“梦幻”、“大话”等经典端游发展为手游,并有超过6款游戏位列iOS榜单前50 。
【阿里大文娱总监张威意外身亡,阿里大文娱近年来的经营成果如何】 王如晨/文
腾讯2020全球数字生态大会展示了完整的产业互联网图景,其开放之姿态,场景落地之多元,垂直渗透之迅猛,不同以往 。
甚至过去较难直接涉入的制造业数字化以及与服务业协同的领域 , 亦开始呈现纵深布局 。一个兼具2B气质的腾讯形象凸显出来 。若只看场景,腾讯2B似乎完全不逊阿里集团 。
但一个细节透露出别样味道 。大会上,腾讯一片“中台、大脑、协同、2B底座”词汇,在教育场景上 , 它也蹦出了“操作系统” 。
这是2019年以来腾讯话风特征之一 。这很“阿里味”呵呵 。
不止腾讯 。几个月来,京东“大中台”、“操作系统”词频高企 。尤其冲刺科创板的京东数科,更是不遗余力,连“全域营销”也喊出了 。更多中小同业甚至传统企业也在不断复制、阐释 。
问题来了:
一、同质化表达反映了什么信号?
二、腾讯们集体话风是否瓦解阿里话语体系?
就同质化表达看,一重信号反映出一种整体发展趋势 。那就是整个行业乃至 社会 面正在经历一场深刻的数字化转型 。
这已成共识 。体现在企业尤其行业巨头身上,它们集体经历着系统性与结构性变化 。至少包括:数据与技术维度的打通;产品与业务维度的数字化、积木化、敏捷化;场景与生态重塑;组织维度协同等 。如此 , 它们就具备对外输出、赋能、构建新生态的能力 。
第二重信号跟疫情、当局政策指引有关 。疫情给许多行业带来冲击,也进一步催生、激活、激发各种数字化机遇 , 整个 社会 层面的数字化进程亦全面觉醒 。
而在当局“数字新基建”政策指引下,巨头们开始重新定位,从数据、技术、价值链、平台、生态、组织等维度全面推动战略落地 。
另一重信号,也跟资本市场有关 。它有利于提升股价,抬高未来的估值 。