《图形的旋转》教学反思怎么写?( 八 )


2、运用现代信息技术,实现了学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,实现现代信息技术与学科课程的整合 。新课引入时生活中旋转现象的举例及紫荆花至少旋转多少度能与原先的图案重合,旋转在实际生活中的应用等,都使用了多媒体的手段 。特别是在研究图形旋转的性质时,旋转中心在图形外的图形的旋转过程,用多媒体制作的运动过程能帮助学生形象、直观地理解旋转的特点和性质 。
本节课需要改进的地方还有很多,
1、教师在提问时需给学生充分思考的时间,帮助学生养成良好的思考、分析习惯 。
2、图形旋转的方向有顺时针和逆时针,但书上的定义并没有说到方向,学生在考虑问题时一般也不会想到两个方向,所以在作图时老师可以故意不提“顺时针,逆时针”,就让学生自由作图,再把学生的练习投影给大家看,让学生评,此时学生的思想上就会产生冲突,加深对旋转方向的印象 。
3、如何将“创设情境”有机地与教学结合起来,更有效地为教学服务 。问题情境的创设不能流于形式,而应更多的考虑学生的年龄特征、兴趣爱好,多从学生的角度来设计、创造 。以上是“图形的旋转”这节课的教学反思,在今后的教学中我将锐意创新,更加深入地学习课程标准,领会课改精神,力求把新的课程理念更好地运用到自己的教学实践中 。

《图形的旋转》教学反思怎么写?


《图形的旋转》学生已经对平移进行了初步地 学习,并对旋转也有了初步的认识 。旋转的概念让学生用语言表达是比较困难的 事情,但是让学生构建准确的概念又是必要的 。旋转是学生在日常生活中经常看 到的现象 。从数学的意义上讲,旋转是一种基本的图形变换 。图形的旋转对于帮 助学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大作用 。
1、积极创设情境,激发学生学习的好奇心和求知欲 。
教学伊始,借助学生已有的知识和经验,从“转风车”游戏开始让学生们说运动 的方式,这一活动的设计,极大的吸引了学生的注意力,引发了学生的好奇心和 求知欲,接着,呈现两幅钟面图通过“观察这些旋转你发现有什么相同点和不同点?”此环节的设计又使学生认识了顺时针和逆时针的旋转,为之后的用语言描 述打下基础 。
2、动手实践、让学生亲身经历新知识的形成过程 。
整个数学课堂留给学生较多的空间,让学生有更多的独立思考、 动手实践、 合作 交流的机会,体现学生在教学中的主体地位 。拓宽学生的空间,引导学生开展观 察、操作、比较、概括、交流等多种形式的活尊重教材的基础上,进行了二次处理,从生活实际入手,先完成表针由 12到 3的描述,再去描述书上的例题 。由 于学生们知道三整时十时针和分针所形成的角度是90度,这样为例题中指针旋 转 30度、 60度的认识减少难度,更有助于学生的认知 。动,从而使学生在轻松的氛围中学习旋转的三要素:旋转的中心点、旋转的方向(可分为顺时针、 逆时针两种)和旋转的角度描述物体的旋转,感悟不足 。