游戏生物怪物图鉴赏析_方舟所有生物图鉴


《龙与地下城》(简称DND)是TSR开发的桌面角色扮演游戏,1974年首次发布 。TSR被伟世通收购后,由伟世通开发 。这本书最初是由一家保险公司的推销员加里盖克斯(garygygax)在威斯康星州发明的 。这个游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来很多同类型的游戏都受其影响 。与系列相关的有同名电影《龙与地下城》和街机游戏《龙与地下城》以及网游《龙与地下城》 。
游戏发展至今,生物怪物的设定非常丰富,已经被很多网友苦心整理过了(请原谅我以后再去找主办方的相关资料,以后找到了会在评论区表示感谢) 。喜欢生物怪物设定的人也可以搜索享受 。先不多说 。
阿兰寇拉鹰人 Aarakocra

阿兰科拉鹰人
啸风环流,一种啸风环流,在气元素平面上围绕着宁静的艾夸阿喀领地,是由狂风暴雨凝聚而成的无尽风暴区 。有着鸟类外貌的阿兰科拉鸟人族在此游荡,考虑到空中巡逻以保卫他们家园的多风边界,抵御来自地球元素位面的敌人攻击,其中包括石像鬼石像鬼,他是不共戴天的敌人 。
阿拉科拉鹰为风公爵服务,风公爵在爱库阿,寻找他脸上有邪恶元素的寺庙 。他们监视敌对的元素生物并消灭它们,或者向风之公爵报告 。主物质面上,Arankola鹰人在高山之巅筑巢,更喜欢气元素面传输门附近的一些山峰 。阿拉科拉从这些高度观察着元素入侵的迹象,同时也警惕着家乡位面的隐患 。阿拉科拉鹰喜欢自由自在地生活,从不像风一样停下来,但它们也会在某个地方驻扎多年,以抵御邪恶元素的攻击 。阿兰科拉鹰没有领土和财产所有权的概念,黄金、白银、珠宝和各种稀有材料对它们来说意义不大 。在他们眼里,个人应该只拿自己需要的,剩下的给别人 。
五只相距不到30英尺的阿拉科拉鹰可以通过魔法召唤出一种气元素 。它的五个人每一个人都必须用自己的动作和动作来保持连续三个回合的注意力集中,从而在空中表演一种舞蹈(比如专注于法术) 。当五人完成第三轮的舞蹈时,气元素将会出现在这些召唤师60英尺范围内的一个空位上 。被召唤的气元素对召唤者很友好,并且服从他们的语言命令 。这个元素持续1小时,或者直到它或者它的所有召唤师死亡,它的召唤师也可以用一个奖励动作把它送回来 。召唤师在完成短暂的休息前不能再次表演舞蹈,当空气元素回到空气元素所在的平面时,任何一只外围5英尺以内的Arancola鹰都可以带着它返回 。
底栖魔鱼 Aboleth

aboleths
永恒的记忆 海底魔鱼有完美的记忆 。他们代代相传知识,底栖生物魔鱼的意识本身就是古代知识的宝库,可以完美清晰的回顾史前瞬间 。(像记忆宫殿,有这个能力是好是坏?)两栖类,有精神能力,可以对其他生物进行精神上的攻击、探测和奴役 。个人感觉这个生物很厉害 。
天使 Angels

梵天神侍奉上帝的代理人

在另一个世界等待上帝的士兵

侍奉上帝的战士
活化物件 AnimatedObjects
由魔法物品制成的可移动物体

激活装甲

激活剑激活毯
掘地虫 Ankheg

挖掘虫
它看起来像一只巨大的多足昆虫 。它的长触角随着周围的运动而振动 。它的腿末端是锋利的爪子,适合挖掘和捕捉猎物 。它强壮的下巴甚至可以把一棵小树咬成两截 。挖掘者用他们强壮的下颚在地下深处挖掘蜿蜒的隧道 。每当需要捕猎的时候,掘地者就会挖坑到地面,耐心等待,直到它的触须探测到有生物经过 。然后它冲出去,用它的下颚抓住猎物,压碎它,分泌酸性消化酶,使它容易吞咽 。挖掘者也可以喷洒消化酶来消灭敌人 。
火矮人 Azer

火矮人
“我只需要一百个火矮人奴隶,我就可以建立一个让诸神移动的帝国 。”—— FirePasha,djinn,Ossaiqua,Axo
火矮人是火元素位面的土著 。他们是工匠大师、采矿专家,也是烈火djinnefreet的死敌 。火矮人看起来和行为都像男矮人,但这只是一种错觉 。它火红的头发和胡须正好在它的金属皮肤下展现出火焰的本质,可以发挥出富有生产力和完美的臂力 。
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