纸上谈兵模拟器攻略大全,最强兵种搭配推荐
纸上谈兵模拟器这款模拟战争类策略对战游戏 , 合理搭配兵种是挑战的关键哦 , 详细搭配技巧及方法现在就来告诉给大家吧 , 希望各位能够喜欢哦~
纸上谈兵模拟器最强兵种搭配推荐
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首先说一下伤害的计算 。伤害=兵数÷2×克制加成(一般兵种克制为1.5/弓箭手近战为0.5/)×特殊兵种加成 , 值得注意的是 , 赵国魏国等的特殊兵种 。
如弓骑兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一样近战会减半攻击 , 而且仍然有克制兵种的1.5倍加成 接下来是兵种排名 , 因为游戏是随机的 , 一局的战况不能代表兵种的强弱 ,
并列第一(韩)强弩手=(赵)弓骑兵=(魏)魏武卒
7国开局的话考验前期的近战能力 , 强弩手近战减半很吃亏 , 相比下弓骑兵和魏武卒是没有减益的 。
但到了后期时凭借着多一距离的优势 , 强弩可以凭借手长卡距无伤打其他兵种 。不过地图并不大 。这3兵种各有所长 , 总体实力并列第一 。
【纸上谈兵模拟器攻略大全,最强兵种搭配推荐】 第二 (基础兵种)弓箭手 。不受兵种克制但近战减半 。攻击距离1的优势让调兵有了区别于人机的战术 , 否则在7国乱战下我们和人机并没有什么区别 。
第三 (齐)技之骑士 , 可以说是近战兵里唯一拿的出手的了 。2倍的伤害近战吊打一切对刀盾还有额外克制伤害 ,
自身也没有了被克制减益 。按现在这种弓箭手过于强势的情况建议所有近战兵种对弓箭手有1.5倍的加成伤害且近战弓箭攻击减半 。
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第四 (秦)铁鹰锐士 , 齐国阉割版 。没什么好说 ,
第五 (基础近战兵种)如果7国乱战中你拿到的全是基础近战兵 , 赢的希望渺茫 。近战兵相比于弓箭手确是该加强 。
另外说一说燕国和楚国的被动技能 。燕国的被动 , 我方兵队死亡时再造成一次伤害 。
比如我调1兵占空城结束时大概14人 , 正常情况只能炮灰对面7点血 , 而我死了再造成7点血 。
对于后期对拼还是有点作用的 , 但相比于第一的3个强力兵种 , 这被动技能就不够看了 。
楚国被动 , 恢复效果为1.25倍 。看起来牛逼 , 城越多加的兵越多 , 其实和燕国的被动差不了多少 。
要说最拉跨的是哪个国家 , 恐怕燕楚是不分上下的倒数第一 。
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