原神暴击率重要还是攻击力重要,攻击力暴击率武器选择推荐
原神暴击率重要还是攻击力重要?怎么比较好?原神暴击率重要还是攻击力重要相信困扰了大家很久吧 , 其实这两者的关系是相辅相成的 , 今天就来给大家解析解析具体原因及选择内容~
原神攻击力暴击率武器选择推荐
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今天和朋友讨论暴击武器和攻击力武器的问题 , 发现了一些对暴击武器和攻击武器的误解观点:“暴击武器比攻击力武器更好”
实际上这是错误的 , 暴击武器和攻击力武器是差不多的 , 实际上我之前的攻略上有些这样的错误 , 会因为某武器是暴击武器而去推荐(之后我会修改我之前的攻略) , 先上我这样说的原理 。
官方的武器同攻击力白字下 , 暴击爆伤百分比攻击是1:2:1.5 ,900攻击白字 2000攻击力 60暴击 160爆伤 , 这个面板 , 5.8%攻击力提升2.61% , 7.8爆伤提升2.38% , 3.9%暴击率提升3.18% 。
这意味着什么呢 , 这意味着不看武器效果光看武器面板的话 , 副词条是暴击率武器还是爆伤武器还是攻击力武器差别非常小 , 只要在你面板合格的情况下 , 都是差不多的 , 只是说暴击武器面板好看而已 。
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我们通过这个就能得出更多跟以往不同的结论:比如在不考虑挂雷有时候挂不上的问题的时候 , 黑剑和匣里龙吟同精炼 , 匣里龙吟伤害更高 。
一直很多人觉得天空是可莉的下位选择 , 然而天空在面板合格的情况下输出武器效果有常驻12元素伤害加成 ,
四风在速切情况下只能吃到1层武器效果也就是百分之8元素伤害加成 , 即使在站久一点一般也就两层到三层 ,
然而天空还有高天流云的青睐(类似于奥兹的效果) , 结论就是其实天空在速切情况下伤害跟四风差不多 , 高精炼天空打速切胜过四风 。
很多人说新出的武器绿剑44暴击率好恐怖然而44暴击率带来的是攻击力下降 , 并没有起到什么优势 , 所以绿剑跟之前的无功因为武器效果刻晴都吃不满 , 伤害是半斤八两 。
【原神暴击率重要还是攻击力重要,攻击力暴击率武器选择推荐】 末尾 , 我再重复一遍结论:暴击武器和攻击武器没什么区别 , 武器还是要看武器效果的契合度位主 , 而不是看副词条事暴击还是攻击 。
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