骇厉四斩攻略大全,新手少走弯路技巧总汇( 二 )
三. 格挡系统 , 官方教程告诉你角色会自动做出格挡动作 , 移动中也可以 , 只要不按下攻击键 , 不离攻击方太近就好了 。说得是没错 , 但容易理解错 。这个格挡动作就是你的武器和对面武器的物理碰撞模拟 , 不是其他游戏里那种一个面的概念 。这个判定是玩家完全需要去控制而不是放任不管的 。接上一条来说 , 自动的反应只是面对对手的出刀时自己会做出默认动作 , 但一旦距离、角度有变化 , 那么完全会出现其他结果 。
综合以上三条 , 游戏里玩家就是通过对距离、角度的变化加上招式的组合来完成和对手的第一层博弈的 。就是想办法绕过对手的自动格挡 , 要么是让他没挡到 , 要么是在他的攻击动画中击中他 。
前面说过对兵器的主动碰撞 , 弹反、偏斜等效果的模拟是完全自由的物理模拟 , 于是这是游戏的第二层博弈 。就是除了对手的格挡动作会不会自动挡住你的攻击动作之外 , 你还要知道同一时间如果对手也做出攻击动作 , 会产生什么样的效果 。前面说过的 , 只想着击中而不考虑这一点的玩家是会被游戏惩罚的 。这里的判断就要同时看自己的身位和比较双方刀锋的位置 , 这个很难用文字解释 , 我建议新手一定要去把双手剑对决学会 。如何压住剑身不给对手反应机会同时击中对方 。这一点初玩刺剑和弯刀时不容易理解 , 但玩过双手剑之后 , 会明白这个道理是完全可以适用在其他对决里的 。然后你就知道为什么游戏需要用这个视角了 。
失手之后如何补救 , 这是第三层 , 其实是亡羊补牢之策 , 前面说过这游戏其实就是这么残酷 , 就是一个回合分胜负 , 虽然有连招 , 但其实从双方决定出手开始 , 前面各自铺垫的身位、距离和后续打算实际已经把结果预定了 。这个意识是需要长期训练的 , 第一就是你可以选择用后退键取消攻击 , 重作打算 。这不算假动作 , 因为假动作是计划内的 , 这是看到对面变化之后的后悔药;第二就是双击移动键做躲闪动作 , 这个效果在每个对决中效果都不一样;刺剑和鞑靼弯刀客稍微灵活些可以这样 , 其他角色慢一点就不行 。而对面是大剑的话 , 你失手就白给 。第三是开启近战模式 , 不管是推、抓、拳击、脚踢 , 在近距离失误时都可以改变局面 , 对大剑和哥萨克弯刀这种后退不力的角色 , 这些要把握好 。第四 , 刺剑和鞑靼弯刀除了后跳 , 还有天然的劣势翻盘技术 , 甚至可以在被对手弹反反击的动作中直接击杀 , 而且不需要事先调整距离身位 。第五 , 就是实在不行 , 还是试着做一下能击中对面的动作 , 或许能拼个双杀 , 这是绝望的选择 , 但对于这种双杀都不得分的计分模式下 , 这还算是合理的策略 。
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