小学四年级信息技术教学工作总结( 六 )
二、寓教于乐,以游戏为介入点,由实际入手,从游戏中得到锻炼 。
学生对计算机的了解,多是从游戏开始的,对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点 。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能 。所以我就从游戏开始,通过游戏的形式,练习鼠标的操作,又通过《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛 。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法 。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真 。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了 。这样,不仅使学生的学习兴趣一直高涨,而且保持了学生学习计算机的热情 。
三、互相合作,自主探究 。
由于学生本身存在的不同的差异,有的同学已经能很熟练的操作计算机了,而有的学生才刚刚开始接触计算机,这就要求老师在教学中顾及到全体学生,即让那些基础好的学生有学习新知的新鲜感,又要让那些没有基础的孩子觉得得心应用 。所在在教学过程中,将学生组成小组,同学之间可以互相帮助,监督检查 。水平相当的能一起探索、实践,基础差的学生可以在小组中得到基础好的、学习兴趣深厚学生的帮助,这样发挥了优秀学生“小老师”的作用,激励其更加努力 。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的基础上获得进步 。例如在学习时,老师布置好一个任务,通过小组学习,使这个任务是由学生进行解决的,而不是教师将方法直接讲给他们 。
通过实践证明,小组学习不仅使学生顺利完成教师布置的任务,还能促进学生之间的发展 。
三、开展班内小比赛为学生学习动力 。
本学期教学内容主要是让学生养成学习的习惯,初步学会计算机的使用方法,能够使用计算机的基本方法 。我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练习变成有趣的活动,而且激发了学生学习的动力,个个都想争着计算机高手,从而使他们的能力得到了发展 。
经过本学期的学习,学生的电脑操作能力得到了进一步的发展,但也有不足之处,学生的指法准确率有待进一步的提高,这样才能取得更好的成绩 。在以后的工作中,我会继续努力,大胆尝试,勇于创新,在教学方面不断改进,吸取好的教学方法,维我所用,才能让他们在有限的电脑课里学到更多的知识,让学生得到进一步的发展 。
小学四年级信息技术教学工作总结
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