恶魔之魂:重制版重制版与原版机制区别先容
恶魔之魂:重制版中重制版和原版的机制是有一定的区别的 , 许多玩家都不太清晰详细的区别是什么 , 今天小编就给人人带来玩家“赛特122”分享的重制版与原版机制区别 , 希望能对人人有所辅助 。
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重制版与原版机制区别先容
1、首先画面确实是提升了 , 建模精致多了 , 甚至调高一下亮度腐朽谷下层沼泽也都能看清了 。然则人物画风 。。。我小我私家以为好几小我私家都变丑了 。重制版的BGM也变了 , 小我私家异常喜欢原版腐朽谷打圣女时刻的BGM , 重制版的BGM改完之后总以为没有原版那种气氛了 。
2、其次由于帧数从30帧提升到了60帧 。翻腾距离变近了 , 邪术攻击距离也变短了 。对照显著的例子就是王城最后那张图的飞龙用邪术射到了 。
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3、身上的道具能在外面送回仓库里了 , 不需要忧郁持有重量不够用了 。部门恢复类道具增加了一些重量 , 降低了携带上限 。好比满月草最多只能带25个 , 新月草最多只能带10个了 。
【恶魔之魂:重制版重制版与原版机制区别先容】 4、有几处地形有细微的转变 , 同时翻腾不能让敌人位移了 。原版恶魂翻腾碰着敌人是能让敌人位移的 , 以是重置版敌人堵路 , 甚至入侵其他玩家的时刻被结晶蜥蜴堵路都很常见 。。。
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5、二周目难度相比原版下降了许多 , 我记得原版二周目敌人攻击力大幅度提升 。。。重制版二周目敌人强度提升不是很大 。
6、另有一些小细节 , 好比原版杀了腐朽谷的圣女 , 骑士会马上自杀 。重制版我这次杀了圣女之后 , 骑士在原地发呆了 。。。然后我走过去之后他甚至还会打我 , 退游戏重进之后骑士变遗体了 。。。只剩下光点在地上 。
7、最后 , 需要特别注意的是新版恶魂可以在拱心石之间传送了 , 传送后加满血和蓝并重置天下倾向 , 以是在纯黑天下杀暗灵和原生恶魔的时刻不要用拱心石传送!
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