改图一条龙怎么用 魔兽改图一条龙使用教程( 二 )


第五步 , 导入 。和制作预览图片一样 , 同样要修改路径 , 同样把原路经前面的“war3mapImported”删除(两个文件都这样做) 。
最后 , 在菜单栏中选择“情节—舆图读取设定” , 在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项 , 使用LoadingScreen.mdx 。
然后保留舆图 , 看看效果吧~~~
第三种 , 修改小舆图 。人人对此不生疏吧?对战中最主要的就是看小舆图 。然则 , 为了某些rpg舆图追求悦目的效果 , 以是加以修改 。
下面来说做法:
有很多玩家在玩穿越火线之后 , 想要把烟雾头调整到最清晰 , 那么到底怎么设置呢?下面通过这篇文章给大家介绍一下 。
首先 , 准备好图片 , 和制作预览图片时相同 , 修改其巨细为256*256(必须!) , 花样为tga花样 , 指定分辨率调成32兆像素(推荐) 。然后保留设计好的图片 。
第二步 , 将图片的名字改为 war3mapMap (必须!) 。
第三步 , 打开魔兽舆图编辑器–导入管理器–导入文件(导入你的那张图片) 。
第四步 , 去掉原有路径前面的“war3mapImported”) 。
最后保留舆图 , 看看效果吧~~~
第四种 , 人物的头像和技术的图案 , 即图标 。图标的利益就不言而喻了 , 前几天试玩了同伙的舆图 , 图标险些全改了 , 玩起来跟星际争霸似的 , 很有新鲜感 。
改图一条龙怎么用 魔兽改图一条龙使用教程
文章图片

下面来说做法:
首先 , 准备好图片(多大无所谓) 。
第二步 , 下载工具“图标天生器”(也是一傻瓜软件 , 看看就会了) , 在共享盘里我没找到 , 我是在百度上搜到的 。用该工具打开图片 , 然后在工具中会显示出四种不太一样的图案
在想要的图前面打勾 , 不想要就不用打勾了 。他会自行将图片转为一定巨细的图表 。然后用blp转换精灵把想要的这几张图片转为blp花样 , 这样图片质料就完工啦!
第三步 , 导入 。
导入时要注重两个问题 。
第一:起名字问题 , 有许多名字默认为是不允许的 , 以是会导致图片被导入后看不到该图片 , 以是起名字时要多花点心思 。
第二:做人物头像和做其他的图标略有不同 。
先说做通俗的图标吧 。首先把要用到的图标名字改为BTN**(**为你自己起的名字 , 这是一种花样)然后导入 , 将路径改为 ReplaceableTexturesCommandButtonsBTN**.blp 这就导入完成了 。
想用的时刻在物体管理器中 , 找到想改的单元或技术 , 选择
图标-游戏-游戏界面 , 双击打开 , 在导入那一栏里会泛起你导入的图标 ,
若是导入乐成 , 就会显示图案;若是导入失败 , 就不会显示图案 。点确定以后保留舆图 , 就完成修改了 。这样你就能在游戏中看到效果了 。