巫师之昆特牌游戏机制是什么 巫师之昆特牌游戏机制介绍
巫师之昆特牌是一款异常受玩家们迎接的优质游戏 , 最近更是在海内正式上线了 。许多新手玩家对于游戏的操作等都还不是很领会 , 下面我就为人人带来巫师之昆特牌的游戏机制先容 , 辅助人人更好领会这款游戏 。
【巫师之昆特牌游戏机制是什么 巫师之昆特牌游戏机制介绍】
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游戏流程:“田忌赛马”式的三局两胜
一盘完整的昆特牌对局 , 包罗三小局的战斗 , 在三局中随便获胜两场的玩家将取得该盘游戏的胜利 。小局的获胜条件是己方场上卡牌的战力点数之和 , 大于敌方场上点数之和 。若双方总点数相等 , 则算作平手 , 双方各记一胜场 。
有时候 , 你为了获得最终的胜利 , 需要有计划地放弃其中一局 , 从而将更有价值的资源 , 留到最终决战 。
每张单元牌都有战力点数 , 将光标放在卡面上 , 可以随时阅读卡牌的说明 。
玩家每回合只能从手牌中打出一张牌 , 然后轮到劈面出牌 , 这样轮流出牌 , 直到手牌打空或随便一方放弃跟牌为止 。玩家可以在任何时间选择放弃跟牌 。需要注重的是 , 若是场上有可触发的技术 , 那么一旦先触发场上的技术 , 就必须再打出一张牌 , 以是若是想要放弃跟牌的话 , 记得不要触发场上的能力 , 或使用首脑技术 。
棋盘
写实的棋盘气概 , 将双方的出牌区域化分成两个自力的战场 , 每边战场又各分为两排 , 一个近战排 , 一个远程排 。玩家可以将单元放在随便一排上 , 但注重 , 某些单元的能力只能在特定排发挥作用 。好比 , 在卡牌形貌中带有“近战”词缀的单元 , 其能力就只能在近战排触发 , 若是放在远程排 , 就什么也不会发生 。“战场虽大 , 但我们已无路可退 。”
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抽牌与调剂
游戏第一小局最先时 , 双方各自抽10张牌 , 之后每小局最先时 , 再各抽三张牌 , 手牌上限为10 。玩家在第二、第三小局最先时至多抓3张牌直至10张手牌上限 。因到达手牌上限而少抓的牌将转化为该小局内一致次数的分外调剂机遇 。
玩家可以在每小局最先前调剂2次(包罗第三小局) , 唯一差别的是 , 先手玩家在第一小局最先前可以调剂3次 。后两小局的现实调剂次数会凭据玩家在每个小局前抓牌数目转变 。凭据你对手的阵营 , 展望他的牌组 , 行使调剂去找到反制他的手段 , 你需要做的决议 , 在这一刻就已经最先了 。
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