blender2.9怎么制作多米诺骨牌旋转变牌动画效果,blender教程
blender2.9怎么制作多米诺骨牌旋转变牌动画效?下面是小编介绍blender2.9制作多米诺骨牌旋转变牌动画效的操作过程 , 有需要的小伙伴一起来下文看看吧 , 希望可以帮助到大家!
1、在blender 打开准备好的模型文件 , 如下图
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2、选中模型 , 按快捷键Shift+D复制一张多米诺骨牌模型 , 如下图
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3、复制后将8点的旧多米诺骨牌模型眼睛关闭隐藏 , 新的多米诺骨牌重命名为18点 , 如下图
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4、按快捷键Shift+A,点击网格–》UV Sphere 。如下图
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5、将经纬球缩放到合适大小 , 并移动到合适位置 , 如下图
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6、按快捷键~+6切换到右视图 , 如下图
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7、选中圆球 , 重复按快捷键Shift+D复制9个到圆球 , 并移动到合适位置排列好 , 如下图
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8、选中所有圆球 , 按Shift最后选中立方体 , 按快捷键N弹出右面板 , 点击Difference切材料 , 如下图
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9、切材料后 , 就可以看到一个18点的多米诺骨牌模型了 , 加上隐藏的多米诺骨牌模型实际就有2张模型了 , 如下图 。s:因为2张多米诺骨牌模型大小是一样的重位置重合 , 所以一次只能看到一张 , 这正是我们想要的效果
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10、将时间线移到30位置
11、将8点的旧多米诺骨牌模型眼睛打开显示
12、将可见性参数下面的两个方框对勾取消 , 并点击后面的圆点打上关键帧 , 如下图
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13、将时间线移到1位置 , 如下图
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