世界之最知识|世界最大永久3D立体地画 青岛现面积达2,632平方米的3D隧道画( 二 )


此外,色调和光影也会带来重要的空间信息 。一般来讲,高光的部分会被知觉为离我们较近,阴影的部分则会被认为为离我们较远 。阴影也可以帮助我们感知物体的形状、体积、纹理等特征 。另外,由于空气散射的存在,当物体离我们较远的时候,它的对比度和色彩饱和度都会下降,呈现出一种“雾蒙蒙”的样子 。在很多3D电子游戏中,也会设置这样的“远距雾”(distancefog),以此来营造远景的感觉 。
除了静态的信息之外,运动也会产生立体感 。当我们处于运动状态时,较近的物体在视野中移动得较快,较远的物体则移动得较慢 。例如,在坐车的时候,窗外的电线杆会一根根地快速闪过,远处的大楼则会慢慢挪动 。
除了上面列举的这些,还有许多其它种类的单眼线索 。这些线索的存在,使得我们即使闭上一只眼睛,也依然能感知到三维的世界 。
除此之外,大脑在感知深度时,还会整合来自两只眼睛的信息,这类线索被称为双眼线索(binocularcues) 。成年人两只眼睛之间约有6厘米的间隔,即使是来自同一光源的光线,它们在两眼视网膜上留下的投影也会存在细微差别 。而大脑就会自动监测这样的差别,并据此做出深度判断 。在观看较近的物体时,眼外肌也会帮助调整双眼,让视线汇聚到物体上,这时候,这种肌肉运动的信息也可以作为深度判断的依据 。
人造立体感
也许是由于深度感知的重要性,大脑对于各种线索的加工已经非常熟练,通过上面所说的种种线索,几乎一瞬间就可以建立起深度的感知 。正是因为如此,大脑在立体感方面也很容易“受骗”,只要营造出恰好带有深度线索的视觉刺激,在平面上也可以产生种种逼真的3D效果 。在各种视觉艺术中,都可以看到很多“欺骗”大脑产生立体感的技术,比如3D电影就借助偏光镜片人为地制造出了双眼视差,进而诱导出立体感 。而绘画类的艺术作品则主要依赖单眼线索,通过各种技法表现和强化透视、光影等空间线索 。
在这一点上,地绘和传统的绘画作品本质上其实是一样的 。它的独特之处在于,作品不是正面悬挂于观赏者的眼前,而是“躺”在地面上,与观察者的视线存在一个角度 。地绘艺术家会预先设计好一个位置,使得观察者站在这里观看时,图像恰好能在他们眼中形成理想的投影 。此外,地绘作品还往往会与周围的环境相结合,这也进一步强化了现实感,产生艺术与现实交融的奇妙体验 。不过,一旦改变了观测角度,就不会有这样完美的立体效果了 。