C4D怎么制作对称的羽毛,c4d羽毛的建模方法
C4D怎么制作对称的羽毛?下面是小编介绍的c4d羽毛的建模方法 , 有需要的小伙伴一起来下文看看吧 , 希望可以帮助到大家!
用画笔工具画一段样条 , 为样条加上“模拟”选项中的羽毛效果
【C4D怎么制作对称的羽毛,c4d羽毛的建模方法】
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首先是处理羽毛部分 , 调整参数面板的曲线调整羽毛部分的走向
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然后是调整参数面板的梗得到相应的羽毛形状
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先调整一边的形状(以左边为例) , 在梗面板中打开卷展栏 , 选择保存预置
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再打开右边的卷展栏 , 选择载入预置 , 载入保存的预置 , 然后右键曲线面板 , 选择垂直翻转 , 这时两边可能有少许差异 , 在曲线面板调整一下即可
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然后是羽柄部分 , 选中样条并添加实例效果 , 再创建一个大小合适的圆圈样条 , 添加扫描效果 , 将实例样条与圆圈添加到扫描效果 , 效果如图
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在扫描的对象面板中调整终点缩放效果 , 使羽毛的末端较细
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最终效果如图
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以上就是c4d羽毛的建模方法 , 希望大家喜欢哦 。
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