《植物大战僵尸》植物详细图文介绍

植物大战僵尸也是一款比较受欢迎的游戏,现在给大家介绍一下各个植物的性能 。
Peashooter豌豆射手:耐久:300;临界点: 0;攻击:20;射程:正前方一整行射击;间隔:1.4秒;价格: 100阳光;冷却时间:7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性:每次攻击射出一发豌豆
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SunFlower向日葵:耐久:300;临界点: 0;生产间隔:24秒;价格: 50阳光;冷却时间: 7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
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Cherry Bomb樱桃炸弹:耐久:300;临界点:0;攻击:1800;范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形;准备时间: 3.5秒;价格:150阳光;冷却时间:30秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
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Wall-nut坚果墙(墙果):耐久:4000;临界点:0;损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3);价格:50阳光;冷却时间: 30秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性:以高耐久阻挡僵尸前行 。注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值,是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
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Potato Mine土豆雷:耐久:300;临界点: 0;攻击:1800;破土时间:15秒(从安放到开始破土);准备时间:僵尸接触;价格:25阳光;冷却时间:30秒,可栽种于草地/花盆;特性:单行小范围群体杀伤
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Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆):耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
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Repeater双发射手(双管豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20(每发豌豆)射程: 正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击连续射出两发豌豆
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Chomper食人花(咀嚼者)耐久:300临界点:0攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸范围: 正前方约1.5格咀嚼时间:42秒价格:150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
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Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点:0生产间隔: 24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
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Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方3格射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一次孢子白天会睡觉
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Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)白天会睡觉
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Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)耐久:300临界点: 0价格:75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效白天会睡觉注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题 。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃 。