c4d圆柱体怎么制作皱褶内陷效果,c4d凹陷效果的实现方法

      c4d圆柱体怎么制作皱褶内陷效果呢 , 话说不少用户都在咨询这个问题呢?下面就来小编这里看下c4d凹陷效果的实现方法吧 , 需要的朋友可以参考下哦 。
      一、制作圆柱体
      首先 , 新建两个圆环 , 大小一致 。再把两个圆环的方向调整为XZ
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      把上面的圆环 , 向上拉 , 拉到一定的高度 。接下来 , 我们在生成器组中创建放样 。
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      同时 , 把两个圆环选中 , 并且拉到放样对象的下级这里 。那么 , 两个圆环就制作成了一个圆柱体了 。
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      二、给圆柱体制作出皱折内陷效果
      我们再来到样条组中 , 选中星形的样条 。创建星形样条 , 并且把星形样条的方向设置为同圆环的方向一致 , XZ方向 。
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      同样把星形对象拉到放样对象的下级中 , 并且要在两个圆环对象的中间位置上 。
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      我们再来看场景中的圆柱 。当前星形对象是在选中状态的 , 我们用鼠标点住箭头 , 调节星形的位置 , 可以看到 , 圆柱体产生了皱褶式的内陷效果 。
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      我们还可以通过修改星形的对象属性参数改变圆柱内陷的效果 。
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【c4d圆柱体怎么制作皱褶内陷效果,c4d凹陷效果的实现方法】       以上就是c4d凹陷效果的实现方法 , 希望大家喜欢哦 。