坦克世界中对于射界与车体朝向锁定的解释
坦克世界里有些车是有射界(水平朝向炮口可移动范围)的 , 从七度到三百三十度不等 , 默认设置x键锁定车体 , 然而有些人从不知道 , 有人从不用这个功能 。面对褒贬不一的评价 , 我先介绍一下相关的使用以及优缺点 。
工具/原料一般来说坦克歼击车和自行火炮是有射界的 , 如左下角状态面板所示 , 黑色的两条射线简要标记了射界的范围 , 图示所用车辆为fv4005 , 射界左右各四十五度
【坦克世界中对于射界与车体朝向锁定的解释】
行进中移动炮口到射界边缘会有感叹号提示 , 表示无法继续移动炮口静止的时候按一下x可以设置成锁定状态 , 为了避免微调车体造成的散步扩大(绿色的瞄准圈变大)
如图 , 不锁定的话移动到边缘会自动让车体适应炮口 。这本来是很正常的但考虑到散布还是应该手动决定调整炮口跟随敌人还是等待敌人机动时返回射界中 。
其实正确的做法是将整个射界套入敌人的移动方向 , 如果敌人微调而有必要调整朝向 , 就正对目标 。当然 , 还有其他需要随机应变的情况 , 这里不做展开
当打开瞄准镜 , 锁定车体自动启动并且无法关闭(目前版本如此) 。图示车辆为m3李 , 为数不多拥有射界的中型坦克(这并不值得骄傲)
对于火炮 , 也是如此 。像图示的征服者GC型号拥有较大射界 , 只需大体朝向目标即可
使用鹰眼模式时 , 非常需要注意 , 射界涵盖的范围决定了能够迅速支援攻击的范围 。而移动车体会额外增加至少十秒钟的瞄准时间 。十秒钟不长 , 然而对面玩家露出车体开炮则是瞬间的时机 , 不容有失
所以要锁定车体 , 免得在射界边缘瞄准对手时徒增烦恼
这对于像S-51这类射界吃土的火炮来说尤其重要
窄小的射界 , 超长的装填 , 较差的精度 , 决定至少在瞄准上不容有失 , 否则这车完全无法驾驭 。解决办法就是配合预判移动射界 , 然后锁定车体 , 静候靶子的到来
对手常常移动出射界一段距离 , 对于这类瞄准时间长射界窄的火炮 , 需要做的是等待他们重新回到射界里 , 而不是试图跟随 。那么最重要的就是锁定车体 , 因为鹰眼模式下火炮车体是自动跟随炮口朝向的 。
大部分有射界的车或多或少需要用到车体锁定(默认键x) , 希望常常使用这个按键可以增加各位玩家的战斗力 , 也不枉WG公司对此有所设定
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