实习周记范文( 二 )


实习周记2
第二周,我们在公司遇到了小偷,不用怕,小偷当然被擒获了 。下午师兄气愤地说,早知道不报警了,麻烦死了 。
【实习周记范文】这周我们开始接触犀牛这个软件,为了使我们更快地入门,丽莹师姐开班授课,教学过程轻松愉快,以点带面,师姐简单介绍软件界面和工具后接着用实例为我们示范建模过程 。课后,我们每个组都被分派了不同的建模练习作业,我们组要建一个GPS导航仪的模型 。
凭借之前学习PRO-E的分析模型的经验,我试着对这个物件的造型分析 。但事实证明,我这个思路是错误的,PRO-E应对的是工业模型,要求严谨的思路和数据,建模过程是一个叠加的过程,但是犀牛建模更多了为了展示效果,而且不对内部结构作要求,而且建模思路区别于PRO-E 。但是当天我并未有这种觉悟,我用犀牛建模不是十分得心应手,随之尝试走老路,用PRO-E建模,幸亏我先测试得建了一个简单模型然后导出来,结果发现PRO-E会自动将相交或相切的不同模型合并,对渲染非常不利,于是放弃 。
就在跌跌撞撞和探索前进之间,经过两天的努力,终于把模型给建好了 。于是呈上给师姐查收 。
小结:多亏了PRO-E课程,才具备对模型的快速分析能力,在对照参照图建模的过程中,(www.smesun.com)模型的尺寸比例由于透视问题最难把握,有时为求精准需要用尺子量度,所以常备一把纸尺是非常好的习惯 。
实习周记3
终于觉得自己适应了这种速度和时间了,路上的时间都心里有数,甚至发明了更省时间和银两的前往方法,但是偶尔会因为即将迟到而夺路狂奔,一次忘记了带卡而把自己的名字写在黑板上,一直没有擦掉,公示超过一周时间 。
第三周,在学犀牛和 Cinema 4D ,新软件啊 。这一周在对快捷键错乱的记忆中度过了,我们无数次尝试在犀牛里面按中键要把图形旋转 。
继上周学习过犀牛,师姐又为我们带来了新的软件 。以前我们渲染,一直都是用 3D ,但是渲染时间长,调节繁杂一直为我们诟病,而 4D 的出现则搭救了我们,自带丰富材质,而且可以在网上找到很多现成的材质球,并且能将渲染时间大大缩短 。
同样地,我们在上完课之后接受了练习作业 CD Player。这次不但要建模而且同时完成渲染和 PS 后期处理,最后输出名副其实的效果图 。这次的过程只能用思绪混乱来说,其实经过上周的学习后犀牛的操作已经基本掌握了,但是在 Cinema 4D 的加入之后,两个软件间的快捷键并不一致,反而使得我们建模的时间增加了,而在 Cinema 4D 设置场景的时候也是混乱不堪 。
这次效果图出来之后,终于见识到 PS 的实力了,天和地的差别 。这就和师姐之前给我展示过的完成和半成品的图片差不多了 。难怪师姐常说,在渲染和 PS 间要懂得取舍 。