blender2.9不用套索怎么绑定骨骼,blender骨骼绑定技巧

      blender2.9不用套索怎么绑定骨骼?下面是小编介绍blender骨骼绑定技巧 , 有需要的小伙伴一起来下文看看吧 , 希望可以帮助到大家!
【blender2.9不用套索怎么绑定骨骼,blender骨骼绑定技巧】       打开blender选中里面的一根骨骼 , 给其命名Bone2 , 我们准备让其控制模型上半部分的网格数据 。
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      我们选中模型物体 , 进入编辑模式后选择顶部的网格顶点 , 然后ctrl+g新建一个顶点组 。
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      我们在右边找到物体数据属性选项卡 , 在里面我们把自己创建的顶点组重新命名为Bone2 , 并且权重设置1选择 指定 。
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      回到物体模式 , 给模型添加一个骨骼修改器 , 物体选择我们的Armature骨架 。
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      现在我们选择骨骼 , 在左上角选择我们的姿态模式 , 进入姿态编辑窗口调整绑定效果 。
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      到此我们并没有使用到套索 , 但是我们现在旋转顶部的骨骼 , 发现模型也跟着变形了说明绑定成功 。
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      当然如果我们如果觉得绑定的不够好 , 也可以进入权重绘制中修改网格顶点权重得到需要的效果 。
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      有是就是blender骨骼绑定技巧 , 希望大家喜欢哦 。