手机硬件知识|史上最全手机硬件基础常识全普及( 二 )


这里解释Ultrapixels感技术,归根究底是光元件技术,由三层感光元件组成,将红、绿、蓝三原色分成3层各430万像素,拍照时每层独立成像,然后再进行结合 。这样就相当于扩大了感光元件面积,增大进光量,具体下面说cmos时介绍 。
再说一下光圈,光圈的大小一般用f值表示而f值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径,F后面的数值越小,光圈越大,F后面的数值越大,光圈越小 。光圈 f 值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,可以笼统的以为进光量越多越好 。一般我们见到的都是f2.0-f2.8,现在手机光圈应该是f2.4最多吧 。。。
现在大家都在追求高像素,更高品质手机拍照,但由于手机本身体积的限制,手机相机的发展总是有个极限的,所以现在旗舰都是1300像素,其实可以轻松百思特网地做到更大,当然就要牺牲体积和外观,可参见诺基亚808,1020还有三星s4 zoom 。由于背照式相机的体积问题,索尼才开发了堆栈式相机 。说句题外话日本在相机等光学业界确实比较厉害,佳能尼康都是日本的虽然比不上莱卡之类的德国货但卖得很好,手机相机很多厂商也都是用索尼的,三星虽然自己也生产数码相机但是手机旗舰机还是用索尼的相机 。
虽然只想说硬件但是相机算法也很重要,这是被大家忽略的问题,吧内很多人在关于手机相机互喷的都没说过这个(好吧,我就是爱看大家互喷),可以这么说相机是眼睛,视觉软件是大脑 。软件算法是核心!题外话,在所有手机厂商中苹果的算法算是相当好的,对比过小米2s和ip4s,本来硬件是2s要好不少,但苹果在算法上的优势使照片没出现太大差距
手机上常用的感光元件为cmos,极少用到ccd,感光元件主要有两种:CCD(电荷耦合)、CMOS(互补金属氧化物导体) 。作为手机内置的相机与平时所见到的低端的数码相机感光元件基本上都是CMOS的 。可以这么认为感光元件就是手机拍照的胶卷,对于相同有效像素的感光元件,一般其尺寸越大,每个像素的单位面积也越大,感光性能就越好,就能记录更多的图像细节 。所以说Ultrapixels变相的增大了感光元件尺寸,是一种进步 。@Sil_3
再说几个在评比相片好看与否是常说的名词噪点(noise)主要是指感光元件CCD将光线作为信号接收并输出的过程中所产生的图像中粗糙的部分,也是指图像中不该出现的外来像素点 。
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可以看到上面两个图片下面的那一张比上面的多了很多和白斑一样的东西那就是噪点 
说到噪点就得说说iso了,iso就是感光度,ISO作用是改变传感器的感光速率,当ISO设置的越高,感光元件就对光线就越敏感 。这样给我们带来的好处就是我们可以在光线不足的情况下通过提高ISO来保证我们的快门速度,快门过慢会在照片上留下残影 。环境光不足的时候我们可以通过提高ISO来使相机感光元件对光线的强弱变得更加敏感,从而来提高整个画面的亮度,而百思特网过高的iso就会产生上面说到的噪点 。iso在手机上是可调的,有的手机也会根据影像自己调整,很多时候手机厂商会根据自己手机相机的情况来限定iso的可调范围,最高我见过iso可调4000+
果冻效应,基本上认为果冻效应是由于相机曝光问题产生的相片偏差就可以,上图
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图片显而易见,下图果冻了
下面是常识错误:关于soc
我们平时说的CPU,如海思,600,800其实不仅仅包括CPU,而是指一个手机的SoC,SoC称为系统级芯片,也有称片上系统,意指它是一个产品,是一个有专用目标的集成电路,其中包含完整系统并有嵌入软件的全部内容 。一个手机的SoC,包括GPU,CPU和DSP 。
当然有的厂商如高通的枭龙soc,也喜欢把一些音频集成在soc
其中G百思特网PU是指图形处理核心,其实和视频是没有关系的 。DSP是指视频硬解模块,和硬解主要相关 。而手机CPU包含CPU部分和neon,neon是一个cpu内部的多媒体加速模块,伪硬件加速 。CPU即一个通用处理的东西,和手机各种运行速度和效率都有关系 。DSP解码即为硬解,效率最高 。
手机CPU(不包括neon)纯解码为软解,效率最低 。Neon加速模块为软硬解,但是由于还是靠cpu的,所以我们平时把它归于软解,所以才有软解主要看neon这种说法