imba命令|dota imba命令

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图 。以下是dota imba命令,需要的伙伴请收藏 。
命令格式:
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能 。
推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能 。
随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N 。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M 。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了 。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上 。
DOTA正式版常用命令:
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄 。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入 。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选 。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻 。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇 。
-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血 。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野 。
imba命令|dota imba命令

选择英雄时的相关命令:
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱 。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选 。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的 。在禁止重选模式下,不能使用这个命令 。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求 。如果他也向你提交请求,交换成功 。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用 。
游戏中使用的相关命令:
ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度 。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 。
AI相关命令:
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效 。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值 。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币 。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值 。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币 。
-(空格) 调出AI控制菜单
IMBA模式相关命令:
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。
-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品 。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的 。
-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐 。不过会相对占用一定的系统资源 。同时小兵可以通过获取经验值升级 。此模式与AK/SS模式不兼容 。
-ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6 。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI