C4D在非动力学情况下让齿轮具不有同的转动速度

如图,二个大小一样的齿轮,在没有动力的情况下,播放时拥有不同的转动速度 。
C4D在非动力学情况下让齿轮具不有同的转动速度
工具/原料新建一个齿轮样条线,所有参数默认即可 。给样条线添加一个向Z轴为20的挤压 。
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选中挤压下的所有对象,进行连接对象+删除 。得到唯一的多边形模型 。
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给模型添加一个线性克隆,克隆数量为1.
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给克隆添加一个时间效果器 。将效果器中的旋转参数更改为Z轴90度 。如果此时点播放就可以看到,齿轮在转动了 。这是没有动力的情况下转动起来的 。
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复制上面所得的齿轮,这样就出现了二个一模一样的齿轮了,包括其转动的速度 。
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选择时间效果器的衰减,选择形状为球体 。调整球体的大小,让球体半径有部份覆盖到另一齿轮;这样完全处于衰减球体内的齿轮有着原来的速度,而只被衰减球体覆盖了部分的齿轮转速降低了 。

【C4D在非动力学情况下让齿轮具不有同的转动速度】

这样二个在没有动力的情况下,却拥有了不同的转动速度。
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