我的世界1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法

【我的世界1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法】

我的世界更新到了1.7,指令方块也更新了,现在就教大家用/setblock指令刷怪笼 。
基础怪笼
我们先用指令刷出一个基础怪笼 。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子,这个是最基础的 。
我的世界1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法

刷出高级的怪笼
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
其中EntityId就是生物,Cow是牛 。如果想换成其他的,就把指令第二行修改就可以了 。
复杂怪笼
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物 。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物 。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪 。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪 。
Delay:基本延迟 。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小 。
MinSpawnDelay:最小延迟 。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟 。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物 。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多 。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量 。这个是和前面的SpawnRange有关联的 。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物 。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物 。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷 。
我的世界1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法

以上就是用/setblock指令刷怪笼的方法,这样朋友们就可以尽情的刷经验刷物品了 。