《矮人要塞》中的角色设定和起始属性介绍

《矮人要塞》中的角色设定和起始属性介绍
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一、角色设定
1人类(Civilized Humans):初始状态下就携带青铜和铁质的武器 , 并且可以在商店中购买所有类型的武器 , 还具有最为多样的技能 。是难度最低的角色选择
2.人类外来者(Human Outsiders) , 初始状态下只能携带长矛和短刀作为武器且不能穿着盔甲和使用盾牌 , 但他可以在以后的游戏中穿着人类的装备 。
3.矮人(Dwarves) , 矮人可以进入战斗狂热的状态 , 他们在开局可以拿到钢装备 , 但无法后续在商店中购买装备 , 因为他们的个头不适合 。
4.精灵(Elves) , 初始状态下只携带木质的武器 , 且武器技能选择较少 , 但拥有极高移速 。
5.狗头人(Kobolds) , 没得选的选择 , 最不推荐 。
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二、起始属性
1.肉体属性:
力量强化攻击与防御 , 略微增加移速;敏捷提高移速 , 增强技能流畅度;韧性增强防御;耐力减少体力消耗;恢复可以补充体力 , 但不如耐力效果好;疾病抗性可以增强角色抗病能力 。
2.精神属性:一般是可以强化冒险模式中的技能 , 例如专注可以提升射击的准度 , 直觉可以增强观察能力 , 社会意识可以增加同伴上限等
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