产品经理年终总结如何写?( 四 )
3、海量的实践 。尽管移动互联网方兴未艾,没有任何人可以自称是领域内的专家 。但是,这不意味着存在天降天才的可能 。《异类》中提出的一万小时定律,同样适用于产品经理 。他们需要超过千次的产品实践,才能称得上是了解产品设计,拥有解决问题的能力 。
4、博而不专的积累 。美术、音乐、阅读、摄影、旅游等等文艺行为貌似不能直接转化为生产力,但是合格的产品经理需要广博的知识储备,以此才能了解和认识大数量的人群,理解时代的审美,让自己的所思所感符合普通用户的思维范式 。以此为基础,设计的产品才不会脱离人群 。
5、负责的态度 。拥有合适的方法论和合适的素养,成功的产品经理还应该有对自己和产品负责的态度,唯其如此,产品经理才能足够偏执,清楚地知道自己究竟要做什么,抵挡住来自上级和绩效考核的压力,按照自己的意志不变形、不妥协地执行产品策划 。
三、移动互联网产品设计的原则
1、绝不考虑web形态,一切考虑都基于app 。
2、产品优先级
(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须cool,才可能形成传播和口碑 。
(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果 。
(3)交互高于ui 。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现ui,而非有优质ui方案为此专门设立一个功能 。
3、聚焦:一个app只做一件事情,一个大而全的app意味着全面的平庸 。
4、永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,twitter的timeline就是一个好的范例 。而类似facebook、path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难 。
5、保持主干清晰,枝干适度 。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以轻易变更,让用户无所适从 。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面 。
6、不要让用户选择 。同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式 。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧 。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式 。
7、隐藏技术,永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面 。开发不可以为了炫技而展示功能,产品不可以为了炫耀而功能堆砌 。
8、拒绝个性化 。除了依靠设计特色而立身的app,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足之外,没有任何价值 。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户 。延伸开去,一个好的产品,其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化 。
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