象棋玩法|中国象棋玩法,你知道吗?( 二 )


五、象棋的比赛规则
①摸子、落子、纠正错误
摸子走子摸到己方那个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它 。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以 。
落子无悔只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改 。
纠正错误对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的这着棋起重新走棋 。
②记录
比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来 。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员 。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提百思特网醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间 。
③计时
重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着 。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计 。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些 。
④封棋和续赛
比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上 。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名 。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管 。
封棋后继续比赛叫续赛 。一般要在下一轮比赛前完成 。
⑤限着
几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着” 。
出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时 。
一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时 。
一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时 。
在一般情况下,限着的数目为40个回合 。
⑥禁止着法
凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法 。
⑦允许着法
下述情况,均属允许着法 。
长拦、长跟、长献、“一将一闲” 。
允许将(帅)步步叫吃对方的棋子 。
允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子 。
凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打 。
为了解救被捉住的无法逃跑、无子可保、陷入绝境的棋子,允许两次连续打对方直接捉子的棋子 。
⑧胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等 。
对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等 。
⑨成绩计算
对局记分 每局棋,胜方得1分,负方得0分,和棋各得0.5分 。
循环制个人总成绩记分法 一局制比赛中,先比积分,积分相同时则比小分(即所胜对手的全部积分加上所和对手积分的一半) 。若小分仍相同,则比违例次数 。若违例次数仍相同则名次并列 。
积分制个人赛成绩记分法先比积分,积分相同时则比对手分(即各自全部对手的积分总和) 。若对手分仍相同则比违例次数 。若违例次数仍相同则名次并列 。
团体赛成绩记分法按各人在该场比赛得局分多少计胜负,胜得2分,负为0分,平各得1分 。计算团体赛各队的总成绩:循环赛时,顺序比较场分之和、局分之和、违例次数;积分出格制时,顺序比较场分之和、团体对手分及局分之和、违例次数 。
六、高手交流
先手方选择
1.中炮对屏风马
这是一个庞大的体系.先手中炮是最直接的进攻了.这也是任何开局的基础.
只有中炮走好了,才可以走别的.屏风马是最顽强的防守,无论是对中炮还是别的开局.屏风马都可以应付自如.
2.仙人指路开局.
这是一个可以功防自由的布局.可以布成中炮也可以成飞相,屏风马之类的.应仙人指路最强的应手是卒底炮.其次是进卒,飞相进马之类的.要走好这类开局一定得把中炮对屏风马搞熟练.否则很容易偷机不成.
3.飞相局开局.

【象棋玩法|中国象棋玩法,你知道吗?】

这类开局明显是斗实力的.水平不高者慎用.飞相局一般很难看到大砍大杀之势.运用的是内家功夫.这对棋手的水平要求较高,基本上要掌握各种开局才能达到运用自如的感觉.
4.起马局
这类开局就是运用先手屏风马属于比较稳健的一种开局.