《创意知识迷宫:古希腊人的世界》读后感1000字( 四 )


迷宫游戏是一个二维或三维的空间结构的精简,描绘了古希腊历史的一个个缩影 。《创意知识迷宫:古希腊人的世界》中的迷宫将指引阅读者了解这些,将阅读者送往几千年前的古代希腊 。古希腊神话、奇幻生物都被放到了迷宫中,对资深的迷宫爱好者来说,这将是个棘手的挑战 。
《创意知识迷宫:古希腊人的世界》读后感(三):一生中记得最牢的知识,都是童年时期从游戏中学会的
曾看过这样一个问题:中国人的武德到底有多充沛?
底下有个高赞回答是这样说的:“小时候玩打仗游戏,双方并非一味猛攻,每个人都会有分配不同的任务,有人负责冲锋,有人负责殿后,有人负责掩护,还有人负责包抄,还有人埋伏在敌方的必经之路上进行伏击,等等……后来玩吃鸡游戏时,老外只会傻乎乎地拿着武器往前冲,而中国玩家则是先找高点反斜坡,然后再找石头树桩,前进时严格按照“三三制”配合,一人前进,一人掩护,一人观察,一套行云流水的战术动作,让老外惊为天人……”
由此看来,很多铭刻在我们潜意识里的知识和技能,都是在童年时代,通过各种游戏掌握的 。
心理学家认为,在玩游戏的时候,人的心态最为放松,学习能力也最强大 。相对于填鸭式的灌输,孩子主动在游戏世界中进行探索的时候,所调动的脑力资源更为丰富 。
因此,如果家长在给孩子选择童书的时候,能从“游戏性”和“知识性”两方面出发,将起到事半功倍的效果 。
在所有童书当中,迷宫书是一类非常吸引人,且能高强度锻炼孩子观察力和判断力的游戏书 。如果你的孩子热衷于走迷宫,且能沉下心钻研每一个困难迷宫的走法,那么恭喜你,这个孩子的注意力、逻辑能力、空间方向感、推理和记忆能力,将会比大多数同龄人更为强大 。
我们知道,要走完一个复杂的迷宫,很少能一次成功,往往需要多次试错、反复探索,而成长性思维的特征之一就是:“认为所谓犯错就是试错,是一种迭代 。”试想,从小爱玩迷宫的孩子,在受挫力、抗压力,以及勇于尝试等方面,是不是都会更棒呢?
不过,只是单纯走迷宫的话,可能很快就会产生厌倦心理 。这时,如果能在迷宫游戏中增加故事元素和趣味知识,不仅能提高迷宫的可玩性,还能起到寓教于乐的效果,让孩子在走迷宫的同时,学到很多有趣的知识,而这些知识将铭刻在他的潜意识里,伴随他的一生 。
波兰艺术家扬·巴特利克创作的《创意知识迷宫:古希腊人的世界》一书,就是这样一套兼具游戏性和知识性的迷宫书 。
2000多年前的古希腊,城邦兴起,文化繁荣,艺术作品和发明创造层出不穷,对西方的社会、文化、艺术均产生了深远影响,因此有人说,不了解古希腊的神话传说,就看不懂今日的西方世界 。