《去迪士尼乐园》大班数学教案怎么写?

《去迪士尼乐园》大班数学教案
在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法 。那要怎么写好教案呢?下面是小编精心整理的《去迪士尼乐园》大班数学教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助 。
教学目标
1、理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走路线 。
2、能绘画不同方向的箭头,记录行走路线 。
3、能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐 。
4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性 。
5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣 。
教学准备
经验准备:幼儿已经认识上下左右的方位 。
物质准备:1、交互课件 。
2、乐园地图、乐园密码操作图纸 。
3、箭头扭扭乐游戏垫 。
4、红色左手手套、橘黄色右手手套若干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套若干 。
教学过程
一、猜测地点,引出主题:
教师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜测地点 。
二、理解箭头含义,根据路线图寻找对应的景点:
1、自主观察线路图,讨论小红去了哪儿 。
原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?
2、出示小红的行走线路 。
瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿 。
3、幼儿观察线路图和地图,根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里 。
小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?
4、教师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点 。
5、集体观察线路图,猜猜小蓝去了哪儿 。
教师出示小蓝的行走线路图:小蓝也来了,她去了哪里呢?(banzhuren)幼儿集体观察小蓝的行走路图,说一说小蓝去了哪个景点 。
三、自主设计行走线路图
1、激发帮助小黄寻找景点、设计行走线路图的兴趣 。
小黄的家住在后门附近,他想去乐园玩,可又不知道怎么走,谁来帮助他设计一张线路图?
2、幼儿自主为小黄设计的线路图 。
3、交流、讨论为小黄设计的线路图 。
四、体验空间思维游戏的快乐
【《去迪士尼乐园》大班数学教案怎么写?】1、游戏:乐园密码运用线路图寻找行径路线,记录整体行径路线后,得出通关密码,揭开悬念 。
2、游戏:箭头扭扭乐转盘上红色区域代表左手,橘黄色区域代表右手,蓝色区域代表左脚,绿色区域代表右脚,每块颜色区域都有上下左右四个箭头,根据箭头和箭头所在的颜色区域,幼儿用相应的身体部位压在游戏垫相应的箭头上 。