韩国游戏|韩国开发的游戏

韩国游戏(韩国开发的游戏)
12月2日,2020年第三批进口游戏版号正式下发,而在其中,由韩国游戏公司Com2us研发的游戏《魔灵召唤》通过审批,时隔4年,韩国游戏在国内终于破冰 。
《魔灵召唤百思特网》是一款6年稳步向前、在全球市场取得了良好成绩的手游产品,其于2016年在中国申请进口版号,据外媒报道其6年的总收入已经达到20亿美元,下载量超过1.16亿次,而Com2us也算是一家知名的韩国上市游戏企业,或许是为何这家企业这款产品获得版号的部分原因 。
韩国游戏|韩国开发的游戏
中国驻韩大使邢海明做客韩国KBS访谈节目
中国驻韩大使邢海明12月4日接受韩国KBS电视台访谈时曾表示,“萨德”问题涉及中国切身安全利益,十分复杂敏感 。中韩两国政府通过坦诚深入沟通达成共识,阶段性妥善处理了这一问题 。希望有关共识继续得到良好落实,避免这一问题给双边关系造成消极影响,直至这一问题从根本上得到解决 。
而对于韩国游戏获得中国发放版号,邢海明大使表示,民意是两国交往与合作的基础,疫情中中韩人民友好感情得到充分体现 。相信疫情过后,两国各领域交流合作将会迎来巨大发展契机 。
官方对未来中韩两国交往已做定调,基于韩国游戏恢复审批的情况,未来也许会有更多韩国游戏进入国内市场 。GameLook认为,韩游开闸、并不意味着每一款韩国游戏都有机会引进中国,中国当前的版号总量调控政策无论是对中国游戏公司、还是国外游戏公司都是一视同仁的,能够在中国市场进入商业化运营的游戏必须符合中国监管的要求 。如果非要问哪些韩国游戏有望引进中国市场?从过去这2年多版号审批的结果来看,精品游戏、IP游戏、创意类游戏、并由负责任的大厂研发运营毫无疑问更具获得进口版号的优势 。
韩国游戏|韩国开发的游戏


当然,从目前进口版号审批的速度以及每批次过审游戏数量来看,未来韩国游戏大量集中引进中国的情况不太可能出现,且引进也需要中国有相应的代理商签署代理协议、对游戏内容做合规化修改、配合进口版号申请,方可最终实现在中国市场运营 。
将这些可能影响审核的条件综合起来,GameLook认为,游戏内容价值观合规、市场表现现象级、大厂出品、目前依旧在稳定运营、以及在国内拥有一定玩家受众群体可能是主要考虑的因素,基于这些条件,GameLook筛选出了我们认为有可能引入国内市场的韩国游戏,与之相对、我们也选出了部分绝无可能进入中国的韩国游戏产品,以供国内玩家、业内人士和主管部门参考 。
有望引进国内的韩国游戏产品
DNF手游
开发商:Neople;中国代理商:腾讯
韩国游戏|韩国开发的游戏


《DNF手游》可以说是这当中最特殊的产品之一,DNF端游在国内的影响力几乎已经达到了人尽皆知,并且DNF老而弥坚,近十余年一直保持着一定的热度以及大量的玩家群体,且仍然是腾讯旗下端游重要的收入来源之一 。
而由《地下城与勇士》改编的正版手游《DNF手游》其实早已获得了版号,所以这实际上是一款已经得到审批的游戏 。不过,原定于今年8月中旬上线的《DNF手游》却在上线前紧急宣布延期,目前具体上线时间仍是未知数,虽然官方给出了“升级防沉迷”的说法,但延迟上线的原因众说纷纭 。
虽然腾讯方面没有给出更详细的解释,但GameLook猜测,DNF手游撤档的原因之一有可能就是为了与恢复韩国游戏审批这件大事统一时间点 。毕竟这个重量级IP改编手游在国内登台,无疑会引起重大的社会反响,DNF手游重新定档时间晚于韩游恢复版号审批,显然是一个更为稳妥的方案,虽然游戏推迟上线对各方造成了损失、但大局观还是重要的 。
《绝地求生》PC端游
开发商:KRAFTON(原韩国蓝洞公司);中国代理商:腾讯
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就如同DNF一般,《绝地求生》在2017年出道即巅峰,其独创的战术竞技玩法席卷了全球多个国家与地区,甚至已经影响了整个FPS品类,其所建立的淘汰制以及战术竞技模式被后续无数产品所沿用,影响甚远 。
这样一款重量级产品必然能够代表韩国游戏业这几年顶级游戏的品质、甚至创新力,在《绝地求生》风潮掀起后,国内巨头厂商腾讯也宣布拿到了游戏的中国代理权,不过由于韩国产品版号受限等缘故,一直没有太多实质性进展 。随着韩游重新开闸,或许《绝地求生》有望重启版号审批流程,但GameLook需要强调的是,这款游戏的玩法需要做本地化的修改,才能符合国内监管的最新规定 。