幼儿智力游戏|幼儿园大班智力游戏10个

幼儿智力游戏(幼儿园大班智力游戏10个)幼儿智力游戏|幼儿园大班智力游戏10个


游戏1:熊猫挖笋
培养幼儿手眼协调能力及思维能力
玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜 。
游戏2:抽牌凑数
培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字 。
游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏 。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习 。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜 。
指导建议:1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规 。2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》
游戏3:接龙卡片
识别长短、高矮、数字,学习排序游戏
准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干 。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡 。
游戏方法:1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙 。2、长短接龙:根据从长到短接龙 。3、高矮接龙:根据从高到矮接龙 。4、数字多1接龙: 按着卡片上的数字顺序接龙 。5、数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙 。
指导建议:教师应百思特网在一旁指导,出现错误及时纠正 。
游戏4:送迷路的小动物回家
培养幼儿判断、推理、思维能力游戏
准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干 。2、幼儿分成4组 。
游戏方法:1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧 。"2、幼百思特网儿分成4组,分别连接四幅迷路图 。3、先连完者为优胜 。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉 。
游戏5:小羊请客
能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡游戏
准备:小羊图百思特网片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)
游戏方法:1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头 。
指导建议:1、每次请客的动物数量可不同 。2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了 。
游戏6:有趣的生活用品
培养幼儿观察力、注意力游戏准备:生活用品的拼图和完整图片 。
游戏方法:1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品 。2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品 。
指导建议:1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验 。2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快 。
游戏7:鞠躬和立正
发展注意力和反应力
游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作 。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符 。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏 。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令 。
指导建议:1、还可根据口令做相反动作 。2、口令可进行不同的变化,并有执行性 。
游戏8:小侦探
发展注意力、观察力与记忆力 。
方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体 。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣 。
指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品 。
游戏9:泡泡糖
提高幼儿对身体各部位的认知 。
玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数) 。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位 。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触 。而没有找到同伴的人被淘汰出局 。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数 。最后剩下的两人胜出 。