赛马娘育成攻略详解,赛马娘角色怎么育成?( 二 )


体力越低 , 练习的成功率越低 , 失败不进浪费时间还可能会掉状态 , 所以尽量不要失败
体力槽右边是心情/状态 , 暂时我只见过普通、好调、绝好调(最好的状态)
状态越高 , 练习的属性加成越多 , 比赛的发挥也会越好 , 所以尽量保持好状态还是很有必要的
6.2.3属性
就是五维和技能点(スキルpt) , 以及可以随时查看总体属性的能力详细按钮
6.2.4操作(育成事件)
育成主要通过这六大类事件进行推动 , 除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间 。每项功能分别是:
休息(お休み):简单粗暴回复体力 , 一般在50左右 , 我个人有见过30-70的范围回复 , 随机
练习/锻炼(トレーニング):消耗体力增加属性 。不同的联系会增加不同的属性 , 预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上 , 可以预览后再选择 。一般来说消耗20~30左右
特殊的 , 智慧(賢さ)的学习不会减少体力 , 反而会少量增加体力(5左右) , 大概是读书的好处吧?
更特殊的 , 有些不好的状态下马娘会翘课(サボり) , 尽量保持在好状态吧
技能(スキル):学习技能 , 消耗技能点学习技能 。特殊的 , 有些时候会发生ヒント , 每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗
部分技能是一次性学习的 , 学习到了就有相应的效果
部分技能是可以提升效果的 , 例如对抗意识(单圆)可以升级为对抗意识(双圆)
保健室:生病了或者有不好的事情发生才能进 , 至少我暂时没来过这里…
出门(お出かけ):…就是出门逛街 。一般会提升状态 , 可能少量回复体力 。
特殊的 , 有可能遇到小游戏 , 小游戏结果会影响出门结果 。
更特殊的 , S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人) , P卡有可能会出现和S卡一起出门 , 会得到更多的奖励 。
比赛(レース):就是参加赛跑比赛 。有剧情强制要求的比赛 , 也有自己可以主动参加的比赛 。上边也提过 , 第一年的上半年不能自主参加比赛 。
比赛可以获得粉丝数和技能pt , 有些时候达成目标用 。
目标中要求的强制比赛失败可以使用闹钟道具(目覚まし時計)提升一级状态再来一次 , 最多3次 。
赛如果3次后仍然没有达到目标 , 或者自己主动认输 , 就会结束育成 , 直接产生FES卡 。
6.2.5随机事件
每个选项之后 , 都有可能发生随机事件 , 随机事件会影响马娘的体力、状态、属性 。
有些事件只有单选 , 其实就相当于没得选 。有些二选一或者三选一的事件应该会造成不同的结果 , 但是我并没有统计不同事件的效果 , 等数据统计吧 。
另外 , 各种事件中都有可能提升支援卡的支援等级 , 有点类似于本次育成中的好感度?不是支援卡本身的等级 。