使命召唤手游4.16更新内容一览,更新到几点结束( 五 )


3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色 , 更容易区分 。
4)优化结算复盘名片显示效果 。
二. 【多人对战地图优化】
1.对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
2.对高楼地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源) 。
3.优化了滨海酒镇部分场景的辨识度 , 修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题 。
三. 【使命战场机制优化】
1.空投投放节奏调整:
1)适当削减了空投的数量:指挥部意识到前期过多的空投 , 导致了很多节奏上的问题 , 所以指挥部去除了第一波空投 , 并把原来的第二波空投时间略微提前 。
2)坦克的投放时间调整:指挥部发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制 , 指挥部希望让笨重的坦克多跑一些距离 , 所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中) 。
2. 装甲攻势优化
(1)降低部分坦克发动机速度 , 更易操控 。
(2)增加坦克四向操控方式 。
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关 。
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系 , 方便交流 。
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍 。
(6)更改模式参与方式为排位赛 。
(7)更改重新部署的机会到5次 。
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次 。
(9)更改反坦克武器获取机会 , 位置在坦克零件装置和红色武器箱 。
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义 。
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能 。
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类 , 并且可以为近战武器装备迷彩 。
2)军械库系统新增优化 , 有新上架的高级资源会有气泡显示 , 喜欢的武器将不再错过!
4.载具调整:
1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度 , 并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤 , 增加了越野车的加速能力 。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节 , 在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式 , 可以在载具设置进行选择 。
5.技能芯片平衡性调整:
医疗芯片加强:新机制 , 立即回复的血量 , 如果因满血而溢出的话 , 溢出的部分会转化为护甲值回复 。
6.其他体验优化:
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示――现在只要拾取过后 , 在大小地图上都是空心绿点的标识了 。