ps如何画曲线(ps怎么画圆曲线)
在我们平时ps的应用中 , 曲线是大家经常所使用的工具 , 但我们在使用曲线的时候常常是瞎猫碰死耗子 , 并没有什么思路 , 今天为大家介绍介绍曲线的原理和应用思路 , 这篇文章阅读时间在十分钟左右 , 干货满满~
作者:止念_Silence
曲线的位置
打开Ps后 , 可以在图像–调整–曲线中调出曲线 , 在这个位置调出的曲线不具有可逆性 , 调整后无法修改曲线值 , 通常我们对复制后的通道进行一次性处理的时候 , 可以在这里选择曲线工具 , 如图
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还有另一种调出曲线的方法 , 在图层工具栏的创建调整图层中 , 在这里调出的曲线具有可逆性 , 可以重复操作 , 并且随着曲线的改变 , 画面也会随之同步改变 。
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曲线的原理
学习曲线前 , 要了解下直方图的知识 , 全面解析直方图的跳转链接——必须学会的基础之直方图
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我们之前说过 , 直方图是反映图片亮度信息的工具 , 而我们曲线工具的原理 , 便是通过提高或者降低直方图各个部分的亮度的值 , 从而改变的画面亮度 。
我们来观察下面一组图片 , 来理解下这个概念 。
调整前
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曲线调整
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调整后
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我们可以看到 , 在经过曲线的调整后 , 最亮和最暗部分的曲线上升幅度不大 , 但是我们中间调曲线的上升幅度很大 , 所以最亮和最暗的部分亮度变化不大 , 仅仅是稍稍的被提亮了 , 而中间调的部分被大幅度的提亮了 , 直方图整体向右移动 。
我们接下来换个更直观的方式去理解曲线原理 , 依据数据说话 。
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我们观察上图 , 我们发现曲线有“输入”、“输出”两个名词 , “输入”的意思就是画面原本的亮度(输入值是曲线图中的x轴);而“输出”的意思就是画面改变后的亮度(输出值是曲线图中的y轴) 。
我们观察调整前 , 输入值和输出值都为93 , 经过调整后 , 输入值依然是93 , 而输出值变为148了 , 这说明了我们原本亮度为93的位置都被提亮为了148 , 提亮后比提亮前亮度高了55个值 。
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