御魂属性要求暴击满,高速度 。2号位主速度,4号位主攻击 , 6号位主暴击 。
sp青行灯跟大蛇哪个好用一点
sp大蛇好用一点 。
1、大蛇需要的技能级别高,爆出率低,实用性强 , ,比浮世青行灯稀有,大蛇全能 , 斗技副本两不误,二技能集无敌,拉条,增伤为一体,变蛇在一些情况下是副效果,但副本里坐拥五条蛇的全输出大蛇,是很恐怖的存在 。
2、浮世青行灯技能的耗火增伤可以为输出增添色彩,100火集满的浮世终话让敌人原地蒸发,主要是偏向斗技使用,比大蛇各方面数据都要差点 。
阴阳师新版青行灯怎么样 青行灯御魂搭配
改版后技能效果
青行灯[明灯]重做:技能名改为[夺魄]:青行灯的鬼灯会使敌方式神在释放技能时有10%/12%/14%/16%/18%的概率额外消耗1点鬼火或减少1格鬼火进度条 。
改版前技能效果
[明灯]青行灯的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火,技能每加强一次青行灯的技能效果增加1%的触发几率 。
对比详情
改版之后的灯姐得到了极大的提升,这让在斗技中计算鬼火变得更加困难 。很容易打乱对手的释放技能顺序 。估计后期青行灯会在斗技场称为常客,雨火流和拉条一波流的地位会受到很大的影响 。
新版青行灯御魂搭配
2号位速度、1号位攻击、4、6号位攻击 。其他位置副属性要一些速度 。改版以后的青行灯加入一些生命值的御魂提高自己在场上的生存能力也不错的 。
我个人认为,灯姐的定位是属于辅助控制 。S级的速度,配合速度御魂 , 基本能保证先手 。大招吸魂,被动几率使自己和队友技能不消耗魂,觉醒以后普攻吸魂,这些技能的搭配使得灯姐的作用就是打乱对面阵脚,增加队友释放大招的概率,脸好的情况真的是大招无闲甩 。
当然也不说灯姐大招没伤害,毕竟158%的群伤,就目前我的灯姐,大招不暴击1000+,单挑觉醒5,一个大招900暴击1400左右,伤害非常可观 。由于S级的速度,灯姐也可以搭配破势 , 当输出玩,不过在5V5PK的时候并不推荐 。搭配破势的时候另外两个优先暴击效果,其次攻击 。别的不考虑 。
说下为什么我带魅妖这套御魂,第一是因为这个混乱效果对BOSS有效,不像其他效果会免疫 。所以打觉醒打大蛇的时候,出混乱,BOSS是不放技能的,我就靠这个在最后6点体力的时候单挑一下觉醒7,看能不能来一发金 。
其次带魅妖的主要目的是克制天敌酒吞童子 。讲道理我认为目前酒吞是最不怕灯姐的了 , 因为别人伤害爆炸并且不需要魂,那么魅妖的效果就出来了,脸好混上,那对面的酒吞就为我所用了 。而且哪怕混不到酒吞,混到其他的也能保证他放不出技能 。
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