调色原理 铁红铁黄铁黑调色原理( 二 )


ps调色原理
我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能 。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实 , 每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理 。所以 , 对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助 。
1、RGB颜色模式
RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站 。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的 。
2、CMYK颜色模式(二次色)
青、品(洋红)、黄 。其实,CMYK代表了印刷图像所用的印刷4色,分别是青、洋红、黄、黑,CMYK颜色模式一般用于打印输出 。CMYK颜色模式也就是二次色的调色,对应ps中的可选颜色功能 。
三原色与二次色的关系:红、绿、蓝与青、品(洋红)红分别为互补色、反向色,两两相加,互相抵消,在调色中也是彼此消长的关系 。
例如,在可选颜色中 , 利用反向色调色:蓝色=减黄,绿色=减洋红,红色=减青,彼此消长 。
如果想要调出RGB三原色和CMYK二次色以外的颜色,也就是三次色,怎么办?首先我们来梳理一下RGB三原色和CMYK二次色的搭配原理,类似做加减法 。
原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色 。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色 。
原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色 。
观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色 。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推 。
其实,很多时候不会调色 , 并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不?。吹秸饷炊嘌丈刍耍涣四托模芯鹾媚?。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌 , 总有办法让你记?。?再者就是多要多练西哟!
来源:设计师七彩虹
ps曲线调色原理及技巧
1、
ps曲线调色原理:红、绿、蓝是三原色 , 它们的补色是青色、品红和黄色 。