同学聚会策划书(13)


2、划分一个长为20米的跑道 。每个小组需从起点夹着气球“跑”到终点 。并且跑的过程中气球不能掉落 。如果掉落着需在掉落地重新吹一个气球 , 然后再开始跑 。且每组夹的气球都是自己在起点处吹的 。
3、最先跑完的队为胜 , 输的接受“奖励” 。10分钟 通道一中大操场 分享一 即使分享 , 分享所得 大家围成一个圈进行分享 30分钟 通道一中大操场 无敌风火轮 培养组员团结一致 , 密切合作 , 克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解激发各组员的创新思维 。
流程:平均分成三组 , 每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环 , 将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环 。制作时间为10分钟 , 行走距离为20米 , 其中行走时 , 腹带不可断裂 , 断裂则在原处补好再行走 。最后的一组接受“奖励” 。
20分钟 通道一中大操场 同生共死 增加气氛 , 给活动留下美好的欢乐及回忆 , 并让组员都明白生活需要宽容 。流程:两两自由分组 , 每位组员一张纸 , 上面写着"我 xxx 要 yyy(另一人) 做什么做什么?"(注意:做法不可以太过了 , 不然不好执行)两张纸折防在一起 。然后全部收集好后 , 由工作者抽出进行游戏的组顺序 。进行的组在袋中抽出纸条 。例如:"我张三要李四做五个鬼脸" , 然后张三和李四分别在装有四种纸条:"同生" "共死" "你死我活" "我死你活"的袋内抽出一张纸条 。内有
若抽到"你死我活"的话, 便你做五个鬼脸,若抽到"你活我死"的话, 便我不做五个鬼脸,若抽到"同生"的话, 便一起不用做五个鬼脸,若抽到"共死"的话, 便一起做五个鬼脸 。10分钟 通道一中大操场 分享二 即使分享 , 分享所得 大家围成一个圈进行分享 20分钟 酒楼 蝴蝶飞 活跃气氛 , 增加快乐 , 提高组员的反映速度 在饭桌上的游戏 。
流程:以一桌为单位 , 第一个人为大蝴蝶 , 第二个为二蝴蝶 , 第三位….以此类推最后一个为花蝴蝶 。首先是大蝴蝶飞 , 并且不可以回头飞 。如:大蝴蝶说:“大蝴蝶飞 , 大蝴蝶飞 , 大蝴蝶飞完四蝴蝶飞 。”然后四蝴蝶开始说 , 说除了大蝴蝶外的其他都可以 。以此类推 , 一直到谁说错和接不上为止 , 说错或者接不上的组员喝酒半杯 。并且以受奖励者为“大蝴蝶”开始下一轮的游戏 。以此一直玩下去 。20分钟 酒楼 逢“七”回头加强版 活跃气氛 , 增加快乐 , 提高组员的反映速度 流程:全桌人 , 数数 , 由第一个人开始说10以内的数字 , 然后逆时针方向数 , 且遇到5及5的倍数的要说“半斤、几斤的”;遇到带7的及7的倍数的就敲一下碗 , 不能说话 , 并且开始反方向的数数 。直到有人出错 。如 , 甲乙丙丁 。甲:4 , 乙:半斤 , 丙:6 , 丁:敲碗 , 就又到丙:8 , 乙:9 , 甲:一斤……以此类推 , 说错的人进行奖励 , 喝酒半杯 。20分钟 人民广场 真心话、大冒险 说出一些心里的话 。把聚会的.气氛推向最高潮 。由丢手绢及转瓶子等的游戏决定出“奖励者” , 由“奖励者”选择真心话或者大冒险 。由全体组员想出对应的问题及行动 。20分钟 人民广场 分享三 相互祝福 , 留下 , 美好祝愿及工作者和组员之间的联系方式 最后一次畅谈 , 留下祝福 , 约定来年的再聚首 。八、应变计划: