毕业论文:信息技术如何写?( 二 )


二、作为知识拓展的工具,帮助幼儿扩充经验,丰富认识 。
多媒体技术不受时间,空间的限制,能够随时将各类知识加以整合、呈现,帮助幼儿再现原有经验,建构新经验,全方位拓宽了幼儿的视野 。例如,在大班实施“各种各样的建筑物”主题活动时,班级教师通过游览家乡的老房子、参观现代化的市区等前期活动,让孩子们了解了很多古老或现代化的建筑特征,但仅靠实地参观并不能很好地帮助幼儿把握各种建筑物的细部特征,如古香古色房子上那弧形的瓦片、镂空花纹的窗户、班驳的墙面;现代楼房楼梯的造型、居室的设计、楼顶的装饰等,但通过多媒体技术可以再现参观经验,网络则能够提供更为丰富的教学资源,孩子们置身于形、色、声俱全的情境之中,对建筑物的认识得到了进一步拓展、提升,绘画中的表现也更为丰富多样、创意十足,借助信息技术,我们实现了幼儿美术教育与生活实践的紧密联系,并在发展幼儿审美的兴趣同时提高了幼儿的美术技能 。
近期,在实施主题“春天真美丽”时,我请孩子说一说在哪里找到了春天,不出意料,孩子们回答说小草变绿了,小花开了,小鸟飞回来了等,但我觉得,仅凭单薄的语言还不足以描绘出春天的美丽图景,于是,我利用网络搜集素材,将小草发芽、小花生长的过程制作成flash课件,辅以轻快的背景音乐,将这些平常无法用肉眼观察到的自然现象一一呈现,孩子们兴趣盎然,眼中洋溢着渴望和惊喜,我相信,信息技术的使用,使得他们对春天生机勃勃的动态美有了更深的感受,也在他们心中刻下了一个不一样的春天 。
三、作为演示的工具,解决教育活动中的重难点问题 。
多媒体具有集图、文、音、色等为一体的综合表现力,针对幼儿形象思维为主的认知特点,能够使教学内容变得可寻、可视、易感知、易体会,尤其是教学中那些不易理解或者无法一下子通过言语说清楚的过程与现象,运用多媒体技术能够使其变得生动有趣,一目了然,在轻松有趣的氛围中攻克教学难题 。比如,在音乐活动《蝶恋花》中,最后的鱼贯式表演要求扮演蝴蝶仙子的幼儿四人一组,顺时针飞舞,依次拥抱四朵花,且每次拥抱时,除了第一只蝴蝶是拥抱花朵,后面的蝴蝶均拥抱自己前面的蝴蝶,队形的变换和游戏的规则较为复杂,幼儿理解起来有很大难度,这时,教师通过一个简单明了的flash动画,播放过程中辅以言语解说,将抽象的玩法变成可直接感知、观看的图示动画,极大地帮助了幼儿的记忆和理解 。
再如,教孩子画《小鱼吐泡泡》时,我使用了白板软件,让孩子们直观地看到泡泡绘画的过程,掌握画泡泡的起笔点和落笔处,避免了徒手示范图像小、速度慢、遮挡幼儿视线等弊端,当孩子们看到一个个五颜六色的泡泡飞舞在屏幕上时,都不由自主发出“哇”的赞叹声,当幼儿操作时,我使用了课件循环播放,进一步加深幼儿对泡泡特征的掌握,便于幼儿参考 。在针对作品进行评价时,一些细节问题孩子很难看清楚,但多媒体中的大屏幕可以将画面重复、放大、定格,孩子们得以仔细观察,整体而清晰地欣赏自己和同伴的作品,就这样,通过信息技术的运用,有效化解了活动重难点,提高了活动效率 。