cs比赛策划1活动意义:在我们的医预集体里,活跃着许多电子竞技的高手 。本次比赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己提供一个健康的平台 。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一 。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学认识电子竞技的健康性,同时领略电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力 。这次比赛时医学预科学生会所办的第一次电子竞技比赛,所谓长期意义和目标,我们希望电竞比赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好 。2活动具体目标1) 留下宝贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办提供宝贵经验 。2) 让参赛队员及组织者与志同道合的朋友交流经验 。3).将总结出来的比赛资料发给比赛选手 。3可行性论证1) 老师的支持性角度:本次比赛已获得余荔琼等老师们的支持.2) 时间角度:本次比赛定于3月1日至9日举行,刚刚开学,功课不很紧张,不会直接耽误学业 。3) 资金角度:4) 同学支持度角度:现已有六支队伍报名参赛,可保证比赛的顺利进行5) 比赛场地问题:每场比赛(如果没有改动)将在晚上9:30到10:30在学生宿舍进行 。2.流程1) 报名(1) 第一次报名:1月3日至9日(2) 第二次报名:2月17日晚2) 赛前准备:2月18日至2月29日(1)技术a.服务器问题b.游戏版本问题:统一版本,通知选手在网上下载c裁判问题:需要培训d抽签,统计上课时间排比赛时间(3)宣传 赛前宣传:bbs,传单形式(4)硬件设施类比赛到最后决定名次时,考虑借教室 。
(5)具体任务:a队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c确定裁判人员和服务器opd第一周:截止报名 。做各队详细名单 。e第二周:组织各队进行服务器测试,培训裁判,服务器管-理-员3) 正式比赛:3月1日至9日注意:(1) 督促选手录制比赛录像(每个选手必须要录,为了防止有些参赛队员不会,要提前在队长会上讲清楚)(2) 战报——贴于bbs doctor 版和体育部的博客(3) 每场比赛具体时间的最终确定(4) 联系选手准时参赛4).后期宣传:三月10日后(1).考虑将游戏视频和选手参赛时的情景等等做成dv(2).将宣传材料作品发放给选手4.负责和分工:所需要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培训)(每场两人)写战报(每场一人),dv录制(一共一人),联系员(负责协调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不够 。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙~)5.可能的风险:1) 教室2) 网络3) 赛前未涉及到的规则问题4) 裁判水平问题5) 在教室比赛出现线路问题
第二篇:电子竞技比赛策划书
电子竞技比赛策划书
xx年整个夏天,整个中国为奥运会而沸腾 。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望 。同样在xx年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界登陆中国 。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展 。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位 。
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