正如其他体育竞技项目一样,举办一次dota比赛可以团结各间学校,增加同学间的友谊,提高竞技水平,在比赛中体现体育精神,享受比赛带来的刺激与乐趣 。
意义、主题和宗旨
一、活动意义
本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台 。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术 。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊 。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情 。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习 。
电子竞技已经在xx年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展 。xx年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队 。dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目 。本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐 。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神 。
二、活动主题三、活动宗旨
本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二” 。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点 。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台 。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣 。
时间
活动时间:xx年11月到xx年6月间的节假日
比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间 。届时会以短信和微博的方式通知 。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛 。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛 。
由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次 。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习 。
地点
活动地点:各选手自己的住所或其他地点
本次比赛为线上赛 。在虚拟局域网内,通过网络远程比赛 。选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战 。具体地点由比赛选手自行选择 。
本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置 。
活动人数及安排活动人数:约75人
八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手 。执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人 。裁判和解说约5人 。* 如下
指导老师:黄子和老师
总负责人:杨泽达
总策划书:陈俊宾
dota战队联系人:李子灿 负责联系选手参赛
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