1、mfc指的是什么?MFC,英文全称为Macro-Fibre Composite(宏观纤维复合材料),是一种柔韧性的压电材料 。MFC同压电陶瓷(PZT)一样 , 当电压作用于MFC时,MFC会随电压和频率的变化产生机械变形 。另一方面,当振动MFC时,则会使MFC发生极化,产生电压 。
MFC优点:
MFC具有高应变能密度、直接驱动、较好的适用性以及耐用性等优点 , 更重要的是,其制造工艺成本低且能够获得均匀、可重复性好的电力学性能 。
MFC作为一种智能材料 , 采用其实现可变性结构的智能控制是当前智能复合材料结构领域的研究热点 。
mfc指的是微软基础类库 。
它是一个由微软实现的C++类库 。它主要封装了大多数windows API函数 。VC++是微软开发的C/C++集成开发环境 。所谓集成开发环境是指可以对其进行编辑、编译和调试,而不是使用各种工具进行轮换操作 。它有很大的灵活性 。VC也指的是它的内部编译器 。
使用这些MFC对象通常分为两个步骤:
首先,在堆栈或堆中创建MFC对象 。此时,MFC对象的句柄实例变量为空 , 或者它不是有效的句柄 。
然后,调用MFC对象的成员函数来创建相应的Windows对象,MFC的handle变量存储一个有效的句柄 。CDC(设备描述表类)的创建是不同的 。可以在MFC对象的构造函数中创建相应的windows对象 。
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2、mfc是什么意思是微软基础类库的简称
MFC(Microsoft Foundation Classes) , 是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架 , 以减少应用程序开发人员的工作量 。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类 。
MFC:微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL类似,是一种应用程序框架 , 随微软Visual C++开发工具发布 。目前最新版本为10.0(截止2011年3月),并且发布了中文版 。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用 , 大部分类均从CObject 直接或间接派生,只有少部分类例外 。
MFC应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成 。MFC 提供了MFC AppWizard 自动生成框架
Windows 应用程序中,MFC 的主包含文件为Afxwin.h
【mfc是什么,mfc指的是什么?】此外MFC的部分类为MFC/ATL 通用,可以在Win32 应用程序中单独包含并使用这些类 。
由于它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC,这种想法是错误的 。作为Application Framework,MFC的使用只能提高某些情况下的开发效率,只起到辅助作用,而不能替代整个Win32 程序设计 。
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3、MFC是什么意思?MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架 , 它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法 。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓 。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑 。
封装
构成MFC框架的是MFC类库 。MFC类库是C++类库 。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性 , 或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能 , 等等 , 分述如下 。
(1)对Win32应用程序编程接口的封装
用一个C++ Object来包装一个Windows Object 。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄 。
(2)对应用程序概念的封装
使用SDK编写Windows应用程序时 , 总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等 。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作 。另外 , MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持 。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据 。
(3)对COM/OLE特性的封装
OLE建立在COM模型之上 , 由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐 。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口 。
(4)对ODBC功能的封装
以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式 。
继承
首先,MFC抽象出众多类的共同特性,设计出一些基类作为实现其他类的基础 。这些类中 , 最重要的类是CObject和CCmdTarget 。CObject是MFC的根类,绝大多数MFC类是其派生的 , 包括CCmdTarget 。CObject 实现了一些重要的特性,包括动态类信息、动态创建、对象序列化、对程序调试的支持,等等 。所有从CObject派生的类都将具备或者可以具备CObject所拥有的特性 。CCmdTarget通过封装一些属性和方法,提供了消息处理的架构 。MFC中,任何可以处理消息的类都从CCmdTarget派生 。
针对每种不同的对象,MFC都设计了一组类对这些对象进行封装,每一组类都有一个基类,从基类派生出众多更具体的类 。这些对象包括以下种类:窗口对象,基类是CWnd;应用程序对象 , 基类是CwinThread;文档对象,基类是Cdocument,等等 。
程序员将结合自己的实际,从适当的MFC类中派生出自己的类,实现特定的功能,达到自己的编程目的 。
虚拟函数和动态约束
MFC以“C++”为基础 , 自然支持虚拟函数和动态约束 。但是作为一个编程框架,有一个问题必须解决:如果仅仅通过虚拟函数来支持动态约束 , 必然导致虚拟函数表过于臃肿 , 消耗内存,效率低下 。例如,CWnd封装 Windows窗口对象时,每一条Windows消息对应一个成员函数,这些成员函数为派生类所继承 。如果这些函数都设计成虚拟函数 , 由于数量太多,实现起来不现实 。于是,MFC建立了消息映射机制,以一种富有效率、便于使用的手段解决消息处理函数的动态约束问题 。
这样,通过虚拟函数和消息映射,MFC类提供了丰富的编程接口 。程序员继承基类的同时 , 把自己实现的虚拟函数和消息处理函数嵌入MFC的编程框架 。MFC编程框架将在适当的时候、适当的地方来调用程序的代码 。本书将充分的展示MFC调用虚拟函数和消息处理函数的内幕 , 让读者对MFC的编程接口有清晰的理解 。
MFC的宏观框架体系
如前所述,MFC实现了对应用程序概念的封装,把类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等封装起来 。这样封装的结果对程序员来说,是一套开发模板(或者说模式) 。针对不同的应用和目的,程序员采用不同的模板 。例如,SDI应用程序的模板,MDI应用程序的模板,规则DLL应用程序的模板 , 扩展DLL应用程序的模板,OLE/ACTIVEX应用程序的模板 , 等等 。
这些模板都采用了以文档-视为中心的思想,每一个模板都包含一组特定的类 。典型的MDI应用程序的构成将在下一节具体讨论 。
为了支持对应用程序概念的封装,MFC内部必须作大量的工作 。例如 , 为了实现消息映射机制,MFC编程框架必须要保证首先得到消息 , 然后按既定的方法进行处理 。又如,为了实现对DLL编程的支持和多线程编程的支持,MFC内部使用了特别的处理方法,使用模块状态、线程状态等来管理一些重要信息 。虽然,这些内部处理对程序员来说是透明的,但是,懂得和理解MFC内部机制有助于写出功能灵活而强大的程序 。
总之,MFC封装了Win32 API , OLE API , ODBC API等底层函数的功能 , 并提供更高一层的接口,简化了Windows编程 。同时 , MFC支持对底层API的直接调用 。
MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的,而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理,等等 。框架或者由其本身处理事件 , 不依赖程序员的代码;或者调用程序员的代码来处理应用程序特定的事件 。
MFC是C++类库,程序员就是通过使用、继承和扩展适当的类来实现特定的目的 。例如,继承时,应用程序特定的事件由程序员的派生类来处理 , 不感兴趣的由基类处理 。实现这种功能的基础是C++对继承的支持,对虚拟函数的支持,以及MFC实现的消息映射机制 。
MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal和Dephi的关系一个道理,Pascal是Dephi的语言基础,Dephi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面对对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的..
mfc是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数,vc++是微软公司开发的c/c++的集成开发环境 , 所谓集成开发环境,就是说利用它你可以编辑,编译,调试,而不是使用多种工具轮换操作 , 灵活性较大 。有时人们说vc呢也指它的内部编译器,集成开发环境必须有一个编译器内核,要不有什么用 , 例如DevC++其中一个编译器内核就是gcc 。
MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,你应该试过,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll 。xx是版本 , 它封装了mfc内核,所以你在你的代码看不到原本的SDK编程中的消息循环等等东西,因为MFC框架帮你封装好了,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑 , 而不是这些每次编程都要重复的东西,但是由于是通用框架 , 没有最好的针对性,当然也就丧失了一些灵活性和效率但是MFC的封装很浅,所以效率上损失不大,灵活性还可以,虽然也有很多缺陷,但还是一个比较好的东西 , 个人以为,不逊色于KFC
c语言的一种
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4、mfc是什么?mfc是微软基础类库 。
微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes , 简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量 。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类 。
相关信息:
MFC中最重要的封装是对Win32 API的封装 , 因此,理解Windows Object和MFC Object (C++对象,一个C++类的实例)之间的关系是理解MFC的关键之一 。
所谓Windows Object(Windows对象)是Win32下用句柄表示的Windows操作系统对象;所谓MFC Object (MFC对象)是C++对象,是一个C++类的实例,这里MFC Object是有特定含义的 , 指封装Windows Object的C++ Object,并非指任意的C++ Object 。
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5、MFC是什么?MFC是微软基础类的缩写(Microsoft Foundation Classes),是一个庞大的类库 , 可以理解为一种在Windows上开发软件的架构,是微软专为Visual C++定制的 。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用 。
没有MFC之前,Windows上用Win32 API进行编程,之后MFC出现,在一定程度上提高了软件开发效率,它是对win32 API的封装,所以易用性好,不过性能会比win32开发低一些,二者各有所长吧 。
在Windows上开发界面程序以前用MFC最合适,能兼顾效率和性能,后来出了.net的C#,MFC就不是最高效的开发方式了,而且MFC用不好的话 , 问题也挺多的,不过虽然大家都说MFC不好,但骂归骂 , 用还得用 。
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