第四艺术和第八艺术是什么( 二 )


创造价值,从而展现光的方向
将2维形状转换为3维形状
描绘纹理
元素2-形状
当一条线汇合以包围一个空间时 , 就会形成一个形状 。
形状可以是:
几何的或有机的 。
形状是二维的,即它们具有高度和宽度,但是没有深度 , 例如正方形 。记住形状元素的最好方法是考虑轮廓 。
正形或负形
您在页面上绘制的对象是包围在框架中的形状 。此框架可能是您绘制的框,用于指定绘图区域的边缘或未绘制框的页面边缘 。您绘制的对象是正形 。框中剩余的空间(或者如果您未绘制框,则页面的其余部分)称为负形 。
元素3-表格
形状是从形状的下一步,因为我们现在向其添加深度以创建三维形状 。
正方形(形状)与立方体,三角形与圆锥体等 。形式包含体积,即高度,宽度和深度 。
在绘画中只能隐含形式,因为它们是2维(平面)媒体 。艺术家必须使用技巧来欺骗观看者的眼睛,以创造三维的幻觉,即深度 。这就是所谓的Trompe l'oeil,可以通过使用诸如值(阴影),颜色和轮廓线之类的工具来实现 。
在这里,您可以看到如何使用阴影在平面墙上创建3D对象的错觉:
像形状一样,形式可以是几何形状或有机形状 。
有机形式在自然界中很常见 , 而几何形式则更具有建筑和人造物品的特征 。但是,自然有时也会使用几何形式 。例子是晶体和蜂窝 。
元素4-空间
空间是物体之间,周围或内部的空间 。
为了在二维介质中显示空间 , 艺术家必须使用技术来创造平面上现实物品之间的空间错觉 。
艺术家如何创造物体之间的这种空间感?
重叠
当一个对象在另一个对象之上绘制或绘画时,观察者的眼睛将其解释为一个对象位于另一个对象的前面 , 这意味着它们之间必须有空间 。
放置
在观看者的眼中,镜平面中较高位置的物体似乎比镜框中较低位置的物体更远 。
尺寸
较小的对象看起来比较大的对象更远 。请注意,房屋相对于花朵要小得多 。
详情
物体越远,观看者看到的细节越少 。通过有目的地减少对象中的细节量,它将比具有更多细节的对象看起来更远 。
颜色和价值
远处的物体通常看起来更冷(更蓝)和更浅的颜色 。近摄对象的值看起来更暖和更暗 。
透视
可用于在二维表面上产生深度感 。最常用的透视图类型是线性和2点透视图 。
负空间
空间可以以与形状相同的方式为正或负 。
负空间围绕对象 , 这是绘画的(正空间)主题 。
负空间非常重要,艺术家必须像设计主要主题一样仔细计划负空间 。