第四艺术和第八艺术是什么( 三 )


是否有足够的负空间给主题空间“呼吸”,还是出现在方框内?
可以将负空间最小化或完全消除负空间,以非常近距离并密切关注对象 。
它的一侧可以大于另一侧,也可以在顶部或底部更大 。
所有将影响观看者如何看待整体构图的选择 。
元素5-值
价值是某种事物的亮或暗 。
从纯白色到深黑色都有一定的明暗等级 。颜色的值取决于将颜色与亮度标度进行比较的程度 。
正确设置值比在绘画中正确设置颜色更重要 。值使在二维表面上显示3维形式成为可能 。
通过增加价值差异,对比度也会提高 。当高亮被暗值包围时,高亮看起来会更亮 。降低对比度将使对象在视觉上退回到平面,并引起较少的注意 。
绘画的焦点是您想要添加最大对比度的位置,因为这种高对比度会自动吸引观看者的视线 。
如果在值刻度的下(较暗)边缘进行绘画,则称为“低调”绘画 。低调的绘画会给观众带来沉重,神秘,戏剧化,时而沉思的感觉 。
相比之下,“高调”绘画从价值范围的最高端获取其价值范围,并创造出轻快,敏捷,灵性等情感 。
但是,大多数绘画使用从浅到深的全部值 。
价值是艺术家用来描绘光线和形式的方式 。光线越远,值越暗 。
值的变化方式决定了对象的形式 。
如果值出现渐变,则向观察者传达该表面已逐渐变圆 。这称为软边缘 。
但是 , 如果值之间有快速过渡,则意味着存在边缘 。这称为硬边 。
值还用于创建阴影,该阴影显示光的方向并固定对象,以防止其看起来好像是漂浮的 。
元素6-颜色
当光线反射到观看者的眼睛中时 , 就会产生色彩 。
在现有技术中 , 颜色被安排在色轮上 。色轮由艾萨克·牛顿(Isaac Newton)开发,他采用了色谱并将其弯曲成一个圆形 。
色轮显示原色(不能混合的颜色),第二色(通过混合两个原色制成)和第三色(通过混合原色和第二色制成) 。
色彩理论可帮助艺术家将所需的色彩与原色进行混合 。这只是一个理论,无法得到证明,但是对艺术家还是有用的 。颜色理论基于色轮,颜色值以及哪些颜色可以很好地协同工作(也称为配色方案) 。
有多种定义原色的配色方案 。最常见的是红色,**,蓝色模型 。另一种流行的方案是使用青色 , 品红色和**作为基色 。还有其他几种方法,每种方法在不同情况下都可以正常工作 。
颜色由其色相描述-红色,绿色等 。(色相,我们给出一种颜色 。)
颜色具有称为色度的强度,也称为饱和度 , 亮度或纯度 。颜色越纯净(很少混入其他颜色),颜色就越浓烈或饱和 。在绘画中,通常只使用少量的饱和色作为重点 。过多的饱和色彩可能会导致扎眼的结果 。颜色的色度与其值不同 。