什么是开发者模式( 三 )


外观模式
简介
外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口 。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性 。
简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑 。比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU、启动内存、启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘、关闭内存、关闭CPU);
这里我们还是可以用电脑玩游戏的例子来外观模式进行简单的讲解 。
电脑上有一些网络游戏,昌平电脑培训发现分别是DNF、LOL和WOW , 我们只需双击电脑上的图标就可以启动并玩游戏了,无需关心游戏是怎么启动和运行的了 。
需要实现的步骤如下:
建立游戏的接口;
建立LOL、DNF和WOW的类并实现游戏的接口;
定义一个外观类 , 提供给客户端调用 。
调用外观类 。
【什么是开发者模式】外观模式的优点:
降低了耦合,从某种方面来说也提升了安全性 。
外观模式的缺点:
不符合开闭原则,不易更改 。
使用场景
系统中有多个复杂的模块或者子系统的时候 。