阿甘疯人院|阿甘疯人院 攻略

阿甘疯人院(阿甘疯人院 攻略)阿甘疯人院|阿甘疯人院 攻略



《Batman: Arkham Knight》
制作:Rocksteady Studios
发行:Warner Bros
类型:动作冒险(ACT)
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2015-06-23
序言rocksteady制作的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,《蝙蝠侠:阿甘之城》可谓是超英游戏中两颗夺目的明珠,在阿卡姆疯人院还未推出时,人们对超英游戏的认知大多停留在市面上粗制滥造的作品,而当阿卡姆疯人院携着08年火遍全球的黑暗骑士热潮发售时,它无疑刷新了超英游戏的天花板高度,吉尼斯为此也给予了它“有史以来评价最高的超级英雄游戏”的荣誉,而rocksteady并没有就此止步,11年发售的阿甘之城再创新高,凭借mtc96分,ign9.5等高分成为了目前媒体评价最高的超英游戏 。所以当阿甘骑士在本世代平台上发售时,它俨然已经站在了巨人的肩膀上 。
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最逼真细腻的哥谭市作为系列第一款在本世代平台发售的游戏,阿甘骑士的画面表现力也达到了系列之最,逼真的烟雾,体积光,爆炸特效,细腻而又自然的雨天效果,相信玩家打开阿甘骑士的第一眼就会被哥谭市的雨夜所震撼,在近距离的镜头中,玩家甚至可以看清雨滴在蝙蝠装甲上滑落的痕迹,这些都让我们切实感受到了,阿甘系列登陆了本世代平台后画质的飞跃 。
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不仅如此,本作的地图大小也达到了系列之最,阿甘骑士首次将游戏地图扩大到了整个哥谭市,这也奠定了这游戏的开放世界玩法基调,在2015年,游戏开放世界化是当时的主流,而rocksteady无疑也选择了顺潮流而上 。所以在本作里,玩家可以操控着蝙蝠侠自由地探索哥谭市的每一个角落,并利用自己的高科技装备惩恶扬善 。
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然而只可惜的是,由于阿甘骑士还是使用了和前两代一样的虚幻3引擎制作,画面的色彩整体上偏向油腻,对比同世代游戏,在贴图的精细度上有些落后,这或许是阿甘骑士在画面上,一个略显遗憾的缺陷 。
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电影化的主线剧情流程早在前两作,rocksteady就向我们展现了其高超的故事叙述能力,《阿卡姆疯人院》里,稻草人的精神幻境,《阿甘之城》里,小丑之死的结局与游戏开头油画的照应……
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而到了本作阿甘骑士里,rocksteady依然没有放弃自己的叙事强项,游戏结尾流程里,蝙蝠侠由于小丑病毒爆发而进入了精神幻境里,在幻境中,玩家可以操控着小丑在末日的哥谭市中大肆屠杀,大量物件的隐喻,荒诞,滑稽,惊悚,整场幻境的演出效果相当震撼,而这仅仅只是游戏出色主线剧情的一部分 。
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游戏发售之初,关于阿甘骑士的身份就引发了不少粉丝的热烈讨论,rocksteady很好地在游戏中保留了这份悬念,而当谜底揭开之时,相信不少玩家会大吃一惊,但如果你是一位细心并又熟知蝙蝠侠故事的玩家,你也许会觉得,真相已在意料之中 。
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而作为系列的最后一作,蝙蝠侠的故事也终于迎来了尾声,rocksteady没有让玩家失望,他们为游戏准备的结局甚至对蝙蝠侠这位英雄的精神内核起到了升华的作用,相信当玩家看到游戏结局的那一刻时,内心的感受一定是感慨万千的 。
重复乏味的探索玩法以及羸弱的支线或许是因为这是rocksteady第一次做开放世界类型的游戏,原本在玩法上设计十分出色的他们在本作中对如何营造一个生动的开放世界显得有些力不从心,游戏的支线大部分是无剧情的“跑腿式任务”,消防员救助,路障,地雷,瞭望塔,谜语人奖杯(我的天竟然有243个),这些都类似“收集图标”一样通过堆砌来延长玩家的游戏时间,即使仍然存在一些拥有剧情流程的支线,但任务的剧情也实在单薄的可怜,玩法非常机械重复,实在不能为这游戏的剧情锦上添花 。
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谜语人滚出哥谭市
谈到这一作和前作最大的不同,就不得不提到游戏新加入的蝙蝠车了,这一点可以说是本作的双刃剑,它既是游戏的一大卖点,毕竟,谁不希望能驾驶酷炫的蝙蝠车在哥谭的街道上驰骋,但它也是玩家游玩时的一个痛点 。