3分钟带你了解交互设计_交互设计是什么
编者按:什么是交互设计?它包含什么?交互设计的价值和现状是什么?在交互学习的过程中,笔者希望能和大家分享一些基础知识,帮助一些学习交互设计的新人,欢迎大佬们一起讨论交流~
狂野交互设计系列01,灰机希望通过自己对交互学习的总结,让想学习、对交互设计比较陌生的同学对交互设计有一个系统的认识 。
一、交互设计的内容
每个人对交互设计都有自己的理解 。上游产品同学说画原型是为了动态效果,下游UI同学说画线框 。互动型学生自嘲为“线框” 。到底什么是交互设计,先看看比较官方的说法:
交互设计是定义和设计人工系统行为的设计领域 。它定义了两个或两个以上的交互个体之间进行交流的内容和结构,使他们能够相互协作,共同达到某种目的 。
交互设计师以人的需求为导向,了解用户的期望和需求,以及商业、技术、行业的机会和约束 。基于以上认识,创造出形式、内容、行为有用、用户满意、技术可行、商业利益的——个产品源网络
这些都是高度概括的解释 。对想要入门和互动的同学不友好太难了 。灰机开始自学的时候,挠了半天头 。建议有丰富交互设计经验的来消化 。接下来,灰机基于自身狂野的交互学习体验,谈谈对交互设计的理解,希望对大家有所帮助 。
交互设计就是行为的设计:比如吃一个苹果,如何设计行为?
解决方法:拿起苹果——放在嘴里——吃 。这是吃苹果的行为 。这个问题很简单,根本不需要设计行为,人下意识就知道怎么吃饭 。
现实生活中,实际情况比这更复杂 。比如这个苹果要两个人吃,那么这个行为怎么设计呢?
解决方案一:拿起苹果—— 。第一个人吃了一半 。第二个人吃 。(第二个人能接受吗?解决方案二:拿起苹果——,分成两半 。分别给两个人(这样合适)
如果问题进一步复杂化,行为设计的解决方案会更多,需要交互设计来研究更多的行为设计的解决方案,找出最优解 。
在互联网产品的设计中,需要考虑的因素更加复杂,对交互设计的要求也更高 。核心是这三个因素的结合:看什么,做什么,完成什么 。
1. 看到什么(see)
手术前看到什么信息或者手术后看到什么信息 。比如界面中看到的功能、信息、字段、元素 。
2. 做什么(do)
看到信息后如何操作,比如浏览完产品介绍,可以点击购买,收藏,分享 。
3. 完成什么任务
就是经过一系列的看做看做…,完成了什么任务 。比如浏览商品——点击购买——付款完成,购买商品的任务完成 。
每个节点和这组流程的设计都是简单的交互设计,比如移动交互设计:界面原型是每个节点,节点之间的上下文是流程,最终任务是一组交互设计 。
在实际的业务场景中,每个节点可能会有特殊情况,比如采购商品时没有库存,突然没有网络在使用 。所以节点和流程会越来越复杂,交互设计自然也就越来越复杂 。
二,交互设计的价值
交互设计在互联网产品中的价值主要分为用户端和业务端 。
1. 用户侧
用户体验已经成为互联网产品的核心竞争力之一 。通过交互设计优化产品易用性、易用性、愉悦性,可以大大提升用户体验 。
说到用户体验,我们绕不开用户体验的五大要素 。可以参考相关知识,这是网上很多知识 。在用户体验的五大要素中,交互设计主要负责结构层和框架层的设计(其他层需要随着交互能力的提高理解得更深入),是产品从抽象概念到具体视觉形式的桥梁 。
2. 业务侧
交互设计主要体现
三个层次业务价值: 协同价值 > 业务增值 > 设计驱动
协同价值:协同配合产品设计研发 。特点是交互设计对业务目标达成没产生突出价值 。业务增值:业务目标实现中起到突出价值 。特点是交互设计对业务目标达成起到了突出贡献 。设计驱动:设计策略指导战略制定 。特点是设计对业务目标达成起到决定作用 。这三个层面对交互设计师复合能力要求越高,大部分交互设计师的都处在第一或第二个层面,希望能看到更多设计师能达到设计驱动层面,共勉,像苹果设计于苹果 。
三、交互设计现状
1. 需求越来越大
在互联网+的浪潮下,各行各业都在加速拥抱互联网进行融合、转型、创新 。从早期资讯互联网、消费互联网等,到现在产业互联网 。互联网影响的行业越来越广,创造的互联网产品越来越多,想产品用户体验竞争力越强,所需要的交互设计也越多 。
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